Rzeźbij, maluj i twórz w 3D dzięki tej potężnej aplikacji mobilnej! Jednorazowy zakup w aplikacji odblokowuje wszystkie funkcje. Wersja próbna ma pewne ograniczenia: cofanie/ponawianie jest ograniczone do czterech akcji, dozwolona jest tylko jedna warstwa na obiekt, eksport jest wyłączony, a zarządzanie projektami jest ograniczone.
Kluczowe funkcje:
-
Rzeźbienie: Użyj różnych pędzli (glinianych, spłaszczających, gładkich, maskujących itp.) oraz narzędzia do wycinania boolowskiego (lasso, prostokąt i inne kształty), aby uzyskać precyzyjny kształt. Dostosuj zanik obrysu, alfa, kafelki i nacisk ołówka. Zapisz i załaduj niestandardowe ustawienia narzędzi.
-
Malowanie: Malowanie wierzchołków z kontrolą koloru, chropowatości i metaliczności. Z łatwością zarządzaj ustawieniami materiałów.
-
Warstwy: Zapis operacji rzeźbienia i malowania na osobnych warstwach w celu łatwej iteracji. Śledzone są zarówno zmiany rzeźbiarskie, jak i malarskie.
-
Rzeźbienie w wielu rozdzielczościach: Przełączaj między wieloma rozdzielczościami siatki, aby zapewnić elastyczny przepływ pracy.
-
Ponowne tworzenie siatki wokseli: Szybkie ponowne tworzenie siatki w celu uzyskania jednolitych szczegółów, idealne do wstępnego szkicowania.
-
Topologia dynamiczna: Lokalnie dopracuj siatkę pod pędzlem, aby automatycznie dostosować szczegóły. Warstwy są aktualizowane automatycznie!
-
Decymacja: Zmniejsz liczbę wielokątów, zachowując szczegóły.
-
Grupy twarzy: Podziel siatkę na podgrupy.
-
Automatyczne rozpakowywanie UV: Wykorzystuje grupy twarzy do kontrolowania procesu rozpakowywania.
-
Pieczenie: Przenieś dane wierzchołków (kolor, szorstkość, metaliczność, szczegóły) na tekstury i odwrotnie.
-
Prymitywne kształty: Zacznij od cylindrów, tori, rur, tokarek i innych prymitywów.
-
Renderowanie PBR: Wysokiej jakości renderowanie PBR z oświetleniem i cieniami. Przełącz na cieniowanie matcapem do rzeźbienia.
-
Przetwarzanie końcowe: Obejmuje odbicia przestrzeni ekranu, głębię ostrości, okluzję otoczenia i mapowanie tonów.
-
Import/eksport: Obsługuje pliki glTF, OBJ, STL i PLY.
-
Interfejs: Przyjazny dla użytkownika interfejs zoptymalizowany pod kątem urządzeń mobilnych. Dostępne opcje dostosowywania.
Wersja 1.90 (18 kwietnia 2024 r.) Aktualizacje:
- Ponowne łączenie: Quad remeshy zachowują teraz ukryte twarze.
- Woksel: Naprawiono problemy z ponownym łączeniem wokseli w przypadku ukrytych twarzy i awarii związanych z warstwami.
- Wygładzanie: Dodano wygładzanie malowania ekranu dla intensywności farby przekraczającej 100%.
- Warstwy: Ulepszona logika łączenia (woksel, łączenie).