Хидео Кодзима рассказывает о немедленном энтузиазме Нормана Ридуса по поводу Death Stranding
Знаменитый создатель игры Хидео Кодзима недавно рассказал, как на удивление быстро нанял Нормана Ридуса для своей новаторской игры Death Stranding. Несмотря на начальную стадию разработки игры, Ридус с готовностью принял предложение Кодзимы.
Death Stranding, уникальное постапокалиптическое приключение, неожиданно покорило публику. Центральным фактором успеха стало изображение Ридусом Сэма Портера Бриджеса, курьера, путешествующего по опасным ландшафтам, наполненным враждебными сущностями BT и МУЛАМИ. Его игра вместе с другими голливудскими актерами внесла значительный вклад в непреходящую популярность и широкое признание игры.
В процессе работы над Death Stranding 2 Кодзима раскрыл происхождение оригинального проекта. Он рассказал Ридусу о своей случайной презентации в суши-ресторане, на которую сразу же последовал утвердительный ответ, даже до того, как появился сценарий. Примечательно, что уже через месяц Ридус занялся захватом движения для рекламного трейлера. Хотя Кодзима не уточнил, какой именно трейлер, вполне вероятно, что отснятый материал был включен в культовый тизер E3 2016, представив Death Stranding как первый независимый проект Kojima Productions.
Рассказ Кодзимы также проливает свет на его обстоятельства в то время. Он описывает продвижение Death Stranding с ограниченными ресурсами, поскольку недавно после ухода из Konami он основал свою независимую студию. Интересно, что его предыдущее сотрудничество с Гильермо дель Торо над отмененным проектом Silent Hills, в частности над печально известным P.T. демо, облегчило его связь с Ридусом, в конечном итоге проложив путь к их совместному успеху в Death Stranding.