Hideo Kojima raconte l'enthousiasme immédiat de Norman Reedus pour Death Stranding
Le célèbre créateur de jeux Hideo Kojima a récemment partagé le recrutement étonnamment rapide de Norman Reedus pour son titre révolutionnaire, Death Stranding. Malgré le stade naissant de développement du jeu, Reedus a facilement accepté la proposition de Kojima.
Death Stranding, une aventure post-apocalyptique unique, a captivé le public de manière inattendue. Le rôle central de son succès était le portrait de Sam Porter Bridges par Reedus, un coursier naviguant dans des paysages périlleux remplis d'entités BT hostiles et de MULES. Sa performance, aux côtés d'autres acteurs hollywoodiens, a contribué de manière significative à la popularité durable et à l'acclamation généralisée du jeu.
Avec Death Stranding 2 en cours, Kojima a révélé la genèse du projet original. Il a raconté un discours informel à Reedus dans un restaurant de sushi, qui a abouti à une réponse affirmative immédiate, avant même qu'un scénario n'existe. Remarquablement, en moins d’un mois, Reedus s’est lancé dans la capture de mouvements pour une bande-annonce promotionnelle. Bien que Kojima n'ait pas précisé quelle bande-annonce, il est plausible que des images aient été incorporées dans le teaser emblématique de l'E3 2016, dévoilant Death Stranding en tant que premier projet indépendant de Kojima Productions.
Le récit de Kojima met également en lumière sa situation à l'époque. Il décrit avoir lancé Death Stranding avec des ressources limitées, après avoir récemment créé son studio indépendant après son départ de Konami. Il est intéressant de noter que sa collaboration antérieure avec Guillermo del Toro sur le projet annulé Silent Hills, notamment le tristement célèbre P.T. démo, a facilité sa connexion avec Reedus, ouvrant finalement la voie à leur succès collaboratif sur Death Stranding.