DLSS NVIDIA (Super Sampling) революционизировала ПК, значительно повышая производительность и качество изображения. В этом руководстве рассматривается функциональность DLSS, его эволюцию между поколениями и его сравнение с конкурирующими технологиями.
Вклад Мэтью С. Смита.
Понимание DLSS
DLSS интеллектуально увеличивает резолюции игры, сводя к минимуму воздействие на производительность. Его нейронная сеть, которая была широко обучена данным геймплея, достигает этого подвига. Помимо повышения, DLSS включает в себя:
- DLSS Ray Reconstruction: A-усиленное освещение и качество тени. - DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: Сгенерированные AI рамы для увеличения FPS. - DLAA (глубокое обучение анти-алиатам): AI-мощные анти-алиаты для превосходной графики, превышающей возможности нативного разрешения.
DLSS Super Resolution, ее наиболее заметная функция, предлагает различные режимы (Ultra Performance, производительность, сбалансированная, качество). Эти режимы оказываются в более низких разрешениях, а затем высококлассными до нативного разрешения, значительно улучшая частоту кадров. Например, в Cyberpunk 2077 на 4K с качеством DLSS игра рендесирует на уровне 1440p, а затем увеличивает до 4K, что приводит к более высоким FPS.
В то время как DLSS вводит детали, невидимые в нативном разрешении, он может создавать незначительные артефакты, такие как «пузырьки» тени или мерцание линий. Эти проблемы были в значительной степени смягчены в DLSS 4.
DLSS 3 до DLSS 4: Квантовый прыжок
DLSS 4, введенный в серии RTX 50, использует нейронную сеть трансформатора (TNN) вместо сверточной нейронной сети (CNN), используемой в DLSS 3. TNN анализирует значительно больше параметров, обеспечивая более глубокое понимание сцены и обеспечивая: позволяет: позволяет:
- Улучшенное супер разрешение и реконструкция лучей: Превосходное сохранение деталей и снижение артефактов.
- Генерация с несколькими кадрами: генерирует четыре кадра на кадр, значительно увеличивая FPS. В сочетании с NVIDIA Reflex 2.0, чтобы минимизировать входное задержку.
В то время как Multi-Frame Generation DLSS 4 является эксклюзивным для RTX 50-й серии, улучшенная модель TNN доступна для DLSS Super Resolution и Ray Reconstruction через приложение NVIDIA, а также DLSS Ultra Performance и поддержку DLAA для игр, не имеющих этих вариантов.
Значение DLSS
DLSS преобразует для ПК. Он разблокирует более высокие настройки и разрешения на графических процессоров NVIDIA в среднем или более низком уровне, продлевая их срок службы и предлагая превосходное значение. В то время как NVIDIA впервые зарекомендовала эту технологию, AMD FSR и Intel XESS предлагают конкурирующие решения.
DLSS против FSR против Xess
DLSS 4 сохраняет значительное преимущество благодаря превосходному качеству изображения и возможностям генерации многократных. Хотя AMD FSR и Intel XESS обеспечивают улучшение производительности, DLSS обычно обеспечивает более зрючие визуальные эффекты и меньше артефактов. Тем не менее, DLSS является эксклюзивным для графических процессоров NVIDIA и требует реализации разработчиков.
Заключение
DLSS-это изменение игры, постоянно улучшается. Хотя это и не безупречно, его влияние на игры неоспоримо. Он протягивает продолжительность жизни графического процессора и повышает производительность, но геймеры должны учитывать цены на графические процессоры и совместимость с игрой при оценке ее общей стоимости. Появление конкурентных технологий, таких как FSR и XESS, предоставляет дополнительные варианты улучшения игрового опыта.