Готово на рассвете, разработчик, стоящий за названием PlayStation 4 The Order: 1886 , показал, что Sony отвергла предложенное продолжение. Соучредитель Андреа Пессино, выступая с Minnmax, заявила, что, несмотря на смешанный критический прием оригинальной игры, команда предприняла «невероятное» продолжение, даже желающую принять неблагоприятные термины, чтобы создать его для поклонников. Заказ: 1886, выпущенный в 2015 году, имел потрясающие визуальные эффекты, но получил средние обзоры из -за ограничений игрового процесса.
Пессино объяснил, что, хотя они и представляли убедительное продолжение, отношения с Sony во время разработки первой игры были сложными. Соответствие высоким графическим ожиданиям Sony, первоначально установленным на основе ранних впечатляющих демонстраций, оказалось трудным. Бюджетные ограничения и сроки навязывают компромиссы, что приводит к выпуску игры Pessino, который признает, не были полностью реализованы. Он пояснил, что при удержании платежей из-за неудовлетворенных графических вех является стандартной практикой для сторонних издателей, это создало напряженность.
Несмотря на этот трудный опыт, Ready at Dawn был готов принять значительно худшие условия для продолжения, вызванного желанием сделать удовлетворительный вывод к этой истории и опираться на уже заложенную сильную основу. Пессино подчеркнул потенциал продолжения, подчеркивая существенные основы, которые оправдывали дальнейшее развитие. Оригинальная игра закончилась на значительном скалолазании, оставив фанатов стремиться к продолжению.
Тем не менее, с готовностью к закрытию Dawn от Meta в 2024 году, надежды на продолжение порядка: 1886 теперь погашают. Обзор IGN оригинальной игры, набрав ее 6/10, подчеркнул его кинематографическую презентацию, но раскритиковал его ограничительный игровой процесс.