PlayStation 4标题背后的开发人员在Dawn准备就绪,1886年订单:索尼拒绝了拟议的续集。联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)与Minnmax进行了交谈,他说,尽管最初的游戏混合了批判性接待,但该团队还是播放了“令人难以置信的”续集,甚至愿意接受不利的条件来为球迷创造它。该订单:1886年于2015年发行,拥有令人惊叹的视觉效果,但由于游戏限制而获得了中等评论。
佩西诺(Pessino)解释说,尽管他们设想了令人信服的续集,但在第一场比赛的发展过程中与索尼的关系充满挑战。事实证明,满足索尼的高图形期望,最初是基于早期令人印象深刻的演示而定的。预算限制和截止日期迫使妥协,导致佩西诺(Pessino)释放游戏尚未完全实现。他澄清说,尽管由于未完成的图形里程碑而扣留付款是第三方出版商的标准做法,但它造成了紧张局势。
尽管经历了这么困难的经历,但黎明时就准备好接受续集的较差的条件,这是在为故事提供令人满意的结论并建立在已经奠定的强大基础上的愿望的驱动下。佩西诺强调了续集的潜力,强调了实质性的基础,这是必需的。最初的游戏以一个重大的悬崖峭壁结束,使球迷们渴望继续进行。
但是,随着梅塔(Meta)在2024年的黎明关闭,希望对该订单进行续集:1886年现在已经熄灭。 IGN对原始游戏的评论以6/10得分,强调了其电影演示,但批评了其限制性游戏。