PlayStation 4標題背後的開發人員在Dawn準備就緒,1886年訂單:索尼拒絕了擬議的續集。聯合創始人安德里亞·佩西諾(Andrea Pessino)與Minnmax進行了交談,他說,儘管最初的遊戲混合了批判性接待,但該團隊還是播放了“令人難以置信的”續集,甚至願意接受不利的條件來為球迷創造它。該訂單:1886年於2015年發行,擁有令人驚嘆的視覺效果,但由於遊戲限製而獲得了中等評論。
佩西諾(Pessino)解釋說,儘管他們設想了令人信服的續集,但在第一場比賽的發展過程中與索尼的關係充滿挑戰。事實證明,滿足索尼的高圖形期望,最初是基於早期令人印象深刻的演示而定的。預算限制和截止日期迫使妥協,導致佩西諾(Pessino)釋放遊戲尚未完全實現。他澄清說,儘管由於未完成的圖形里程碑而扣留付款是第三方出版商的標準做法,但它造成了緊張局勢。
儘管經歷了這麼困難的經歷,但黎明時就準備好接受續集的較差的條件,這是在為故事提供令人滿意的結論並建立在已經奠定的強大基礎上的願望的驅動下。佩西諾強調了續集的潛力,強調了實質性的基礎,這是必需的。最初的遊戲以一個重大的懸崖峭壁結束,使球迷們渴望繼續進行。
但是,隨著梅塔(Meta)在2024年的黎明關閉,希望對該訂單進行續集:1886年現在已經熄滅。 IGN對原始遊戲的評論以6/10得分,強調了其電影演示,但批評了其限制性遊戲。