Новая функция раскрытия антишколов Steam: шаг к прозрачности?
Valve внедрила новую функцию в Steam, требующая, чтобы разработчики раскрыли, используют ли их игры анти-Chat-системы ядра. Этот шаг следует от обратной связи как разработчиков, так и игроков, стремящихся к большей прозрачности в отношении программного обеспечения против Chate. Обновление, доступное через раздел «Редактировать страницу магазина» Steamworks, позволяет разработчикам указать свою игру против Chait.
В то время как раскрытие информации для анти-Chat, не на основе яковой, остается необязательным, обязательное объявление для систем режима ядра направлено на решение проблем по поводу их потенциальной инвазивности.
Anti-Chat-режим ядра работает при непосредственном изучении процессов на устройстве игрока, практики, которая вызвала дебаты. В отличие от традиционных методов, ориентированных на внутриигровую деятельность, этот подход обращается к системам низкого уровня, повышает потенциальную производительность, безопасность и проблемы конфиденциальности для некоторых пользователей.
Решение Valve отражает ответ на постоянный диалог. Разработчики искали более четкие каналы связи с игроками, в то время как игроки потребовали больше информации об анти-Chat Services и связанных с ними установках программного обеспечения.
В сообщении в блоге Steamworks Valve заявила о своем намерении улучшить общение и предоставить игрокам более четкую информацию о программном обеспечении, используемом в играх. Это изменение приносит пользу как разработчикам, так и игрокам, способствуя лучшему пониманию и доверии.
Смешанные реакции и вопросы без ответа
Эта функция, запущенная 31 октября 2024 года, в 3:09 утра по CST, уже видна. Например, Counter-Strike 2 Stare Page теперь четко отображает использование клапана Anti-Chat (VAC).
В то время как многие пользователи аплодируют подходом Valve «Pro-потребитель», некоторые критические замечания остаются. Незначительные проблемы, такие как грамматические несоответствия и использование терминологии, такие как «старые» для описания игр, обновляемых их информации, были отмечены. Кроме того, вопросы об обращении с языковыми переводами и определением «Клиентского ядра» против Chait, особенно в отношении таких решений, как Punkbuster, сохраняются. Основные опасения по поводу навязчивости антихита в режиме ядра продолжают обсуждать.
Несмотря на эти первоначальные реакции, приверженность Valve к прозрачности платформы очевидна, о чем свидетельствует их открытость в отношении недавнего законодательства о защите потребителей в Калифорнии. Полностью решает ли эта новая функция проблемы сообщества по поводу анти-Chat-режима ядра, еще предстоит выяснить.