O novo recurso de divulgação anti-travessa do Steam: um passo em direção à transparência?
A Valve implementou um novo recurso no Steam, exigindo que os desenvolvedores divulguem se seus jogos utilizam sistemas anti-travessuras no modo de kernel. Esse movimento segue o feedback de desenvolvedores e jogadores que buscam maior transparência em relação ao software anti-travessa. A atualização, acessível através da seção "Página da loja de edição" da API do SteamWorks, permite que os desenvolvedores especifiquem a implementação anti-travessa do jogo.
Embora a divulgação de anti-travessuras não baseada em kernel permaneça opcional, a declaração obrigatória para sistemas de modo de kernel visa abordar preocupações sobre sua potencial invasividade.
O anti-travessa no modo de kernel opera examinando diretamente os processos no dispositivo de um jogador, uma prática que provocou debate. Diferentemente dos métodos tradicionais com foco na atividade do jogo, essa abordagem acessa dados de baixo nível do sistema, aumentando as preocupações potenciais de desempenho, segurança e privacidade para alguns usuários.
A decisão da Valve reflete uma resposta ao diálogo em andamento. Os desenvolvedores procuraram canais de comunicação mais claros com os jogadores, enquanto os jogadores exigiam mais informações sobre serviços anti-travessuras e instalações de software associadas.
Em uma postagem no blog Steamworks, a Valve declarou sua intenção de melhorar a comunicação e fornecer aos jogadores insights mais claros sobre o software usado nos jogos. Essa mudança beneficia desenvolvedores e jogadores, promovendo uma melhor compreensão e confiança.
Reações mistas e perguntas não respondidas
O recurso, lançado em 31 de outubro de 2024, às 3:09 da manhã, o CST, já está visível. A página de vapor do Counter-Strike 2, por exemplo, agora exibe claramente o uso de válvulas anti-travessuras (VAC).
Enquanto muitos usuários aplaudem a abordagem "pró-consumidor" da Valve, permanecem algumas críticas. Questões menores, como inconsistências gramaticais e o uso de terminologia como "Old" para descrever os jogos que atualizam suas informações. Além disso, perguntas sobre o manuseio de traduções de idiomas e a definição de "modo de kernel do lado do cliente" anti-travessa, particularmente sobre soluções como o punkbuster, persistem. As preocupações subjacentes sobre a intrusividade do anti-travessa no modo de kernel continuam sendo debatidas.
Apesar dessas reações iniciais, o compromisso da Valve com a transparência da plataforma é evidente, como demonstrado por sua abertura em relação à recente legislação de proteção ao consumidor da Califórnia. Ainda não se sabe se esse novo recurso aborda as preocupações da comunidade sobre o anti-travessa no modo de kernel.