Хроники Xenoblade X: Окончательное издание - открытие новых деталей истории
Свежий трейлер для Xenoblade Chronicles X: Окончательное издание предлагает более глубокое понимание повествования и персонажей игры. Оригинальная игра завершилась значительным скалолазанием, но этот предстоящий релиз обещает расширенный контент истории, потенциально разрешающий неразрешенное окончание. Первоначально выпущенный в 2015 году для Wii U, Ксеноблейд Хроники X теперь попадает в переключатель Nintendo.
В новом трейлере под названием «Год 2054», представлен Элма, ключевой герой, рассказывающий события, ведущие к прибытию человека на Мира. Кадры игрового процесса демонстрируют адаптацию от функциональности Gamepad Wii U до Nintendo Switch.
Серия Ксеноблейд Хроники , франшиза JRPG от Monolith Soft Tetsuya Takahashi, является эксклюзивным для платформ Nintendo. Западный релиз первого выпуска был обеспечен благодаря фан-управляемой кампании осадков. Серия «Успех породил три продолжения: Хроники Xenoblade 2 , Хроники Xenoblade 3 и побочный продукт Хроники Xenoblade x . Выпуск xcx: окончательное издание завершает доступность серии на коммутаторе Nintendo.
Трейлер изображает участие Земли в межгалактическом конфликте между инопланетными фракциями в 2054 году. Группа оставшихся в живых сбегает на борту белого кита Ковчег в поисках нового дома. Их опасное путешествие завершается аварийным приземлением на Мира, с решающей технологией Lifehold (жилье большинства пассажиров в стазисе) потеряно в процессе. Миссия игрока состоит в том, чтобы восстановить имущество до его власти.
Расширенные повествовательные и адаптации геймплея
Окончательное издание представляет новые повествовательные элементы для решения нерешенного окончания оригинальной игры. Огромная область игры, охватывающая основную миссию лезвия (местоположение илога), исследование Мира, развертывание зонда и борьба с местными и инопланетными существами, подчеркивается.
Версия Wii U широко использовала геймпад, служащий динамической картой и инструментом взаимодействия. Адаптация переключения плавно интегрирует эти функции. Интерфейс Gamepad в настоящее время является выделенным меню, мини-карта включена в верхний правый угол (в соответствии с другими xenoblade названиями), а другие элементы пользовательского интерфейса были перемещены на главный экран. В то время как пользовательский интерфейс остается незагроможденным, эта адаптация может тонко изменить динамику игрового процесса по сравнению с оригиналом.