Xenoblade編年史X:確定版 - 揭開新故事細節
Xenoblade Chornicles X:Definitive Edition 的新鮮預告片可對遊戲的敘述和角色提供更深入的見解。 最初的遊戲以巨大的懸崖峭壁結束,但是即將發布的版本有望擴大故事內容,有可能解決尚未解決的結局。 最初於2015年推出Wii U, Xenoblade Chronicles X 現在進入Nintendo Switch。
新的預告片,標題為“年度是2054年”,特色是主要主角埃爾瑪(Elma),講述了導致人類到達Mira的事件。 遊戲錄像展示了從Wii U的GamePad功能到Nintendo Switch的改編。
Xenoblade Chronicles 係列是Nintendo Platforms獨有的Monolith Soft的Tetsuya Takahashi的JRPG係列。 由於粉絲驅動的行動降雨活動,第一部分的西部發行版得到了保護。 該係列的成功產生了三個續集: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles Chronicles Chronicles 3 和衍生 Xenoblade Chronicles Chronicles x 。 XCX:最終版版本在Nintendo Switch上完成了該係列的可用性。
預告片描繪了地球在2054年對外星派係之間發生的婚外衝突的參與。一群幸存者逃離了白鯨方舟上,尋求新家。 他們的危險之旅在米拉(Mira)的一次撞車事故中達到頂峰,其中至關重要的生命力技術(住房是停滯的大多數乘客)。玩家的使命是在耗盡力量之前恢複生命。
擴展了敘事和遊戲改編
權威版介紹了新的敘事元素,以解決原始遊戲未解決的結局。 強調了遊戲的巨大範圍,包括刀片的主要任務(定位生命),對Mira的探索,探測部署以及針對本地和外星生物的戰鬥。
Wii U版本大量利用了GamePad,用作動態地圖和交互工具。 開關適應無縫集成了這些功能。 GamePad的界麵現在是一個專用菜單,在右上角(與其他Xenoblade 標題一致的小型映射),並且其他UI元素已重新放在主屏幕上。 盡管UI保持整潔,但與原始版本相比,這種適應可能會巧妙地改變遊戲玩法。