Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition-新しいストーリーの詳細を発表
Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition の新鮮な予告編は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 元のゲームは重要なクリフハンガーで終わりましたが、このリリースはストーリーコンテンツの拡大を約束し、未解決のエンディングを解決する可能性があります。 もともと2015年にWii Uのために発売された Xenoblade Chronicles X は、Nintendo Switchに到達しました。
「The Year Is 2054」というタイトルの新しい予告編は、主人公のエルマを特徴としており、ミラへの人間の到着につながる出来事を語っています。 ゲームプレイの映像では、Wii Uのゲームパッド機能からNintendo Switchへの適応を紹介します。
Xenoblade Chronicles シリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiによるJRPGフランチャイズは、任天堂のプラットフォーム専用です。 最初の分割払いの西部リリースは、ファン主導のオペレーション降雨キャンペーンのおかげで確保されました。 シリーズの成功は、 xenoblade Chronicles 2 、 xenoblade Chronicles 3 、およびスピンオフ xenoblade chronicles x 、3つの続編を生み出しました。 xcx:definitive Edition リリースは、Nintendo Switchでのシリーズの可用性を完了します。
予告編は、2054年のエイリアン派の間の銀河間紛争への地球の関与を描いています。生存者のグループが、新しい家を探して、白いクジラの箱に耐えます。 彼らの危険な旅は、ミラへの衝突着陸で頂点に達し、その過程で重要なライフホールド技術(スタシスのほとんどの乗客を住宅)が失われました。プレイヤーの使命は、その力が枯渇する前にライフホールドを回復することです。
拡張された物語とゲームプレイの適応
決定的版は、元のゲームの未解決のエンディングに対処するための新しい物語要素を紹介します。 ブレードの主要なミッション(ライフホールドの位置)、ミラの探索、プローブの展開、ネイティブおよびエイリアンの生き物との戦闘を網羅するゲームの膨大な範囲が強調されています。
Wii UバージョンはGamePadを大幅に利用し、動的マップとインタラクションツールとして機能しました。 スイッチの適応は、これらの機能をシームレスに統合します。 GamePadのインターフェイスは専用のメニューになり、ミニマップが右上隅に組み込まれています(他のxenoblade タイトルと一致)、他のUI要素がメイン画面に再配置されています。 UIは整理されたままですが、この適応は、オリジナルと比較してゲームプレイのダイナミクスを微妙に変える可能性があります。