Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Odsłanianie nowych szczegółów historii
Świeży zwiastun dla Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferuje głębszy wgląd w narrację i postacie gry. Oryginalna gra zakończyła się znaczącym klifem, ale to nadchodzące wydanie obietnice rozszerzają treść historii, potencjalnie rozwiązując nierozwiązane zakończenie. Pierwotnie wprowadzone na rynek w 2015 r. Dla Wii U Xenoblade Chronicles X trafi teraz do Nintendo Switch.
Nowy zwiastun, zatytułowany „The Year Is 2054”, przedstawia Elmę, kluczową bohaterkę, opowiadającą o wydarzeniach prowadzących do ludzkiej przybycia na Mirę. Materiał filmowy prezentuje adaptację od funkcji GamePad Wii U do Nintendo Switch.
Seria kroniki Xenoblade , franczyza JRPG autorstwa Monolith Soft's Tetsuya Takahashi, dotyczy wyłącznie platform Nintendo. Zachodnia wydanie pierwszej raty zostało zabezpieczone dzięki kampanii Operacji Operacji Operacji Operacji Rain. Sukces serii spowodował trzy kontynuacje: kroniki ksenoblade 2 , kroniki ksenoblade 3 i spin-off kroniki Xenoblade X . Wydanie XCX: Definitive uzupełnia dostępność serii na przełączniku Nintendo.
Zwiastun przedstawia zaangażowanie Ziemi w konflikt międzygalaktyczny między frakcjami obcych w 2054 r. Grupa ocalałych ucieka na pokładzie białego arki wieloryba, szukając nowego domu. Ich niebezpieczna podróż kończy się katastrofą lądującą na Mirze, a kluczowa technologia gospodarstwa życiowego (mieszkająca w większości pasażerów na zastoju) straciła w tym procesie. Misją gracza jest odzyskanie gospodarstwa życiowego przed wyczerpaniem jego mocy.
Rozszerzone adaptacje narracji i rozgrywki
Ostateczne wydanie wprowadza nowe elementy narracyjne w celu rozwiązania nierozwiązanego zakończenia oryginalnej gry. Podświetl się szeroki zakres gry, obejmujący podstawową misję ostrza (lokalizowanie życia), eksplorację MIRA, wdrażanie sondy i walkę z rodzimymi i obcymi stworzeniami.
wersja Wii U mocno wykorzystała gamepad, służąc jako dynamiczna mapa i narzędzie interakcji. Adaptacja przełącznika płynnie integruje te funkcje. Interfejs GamePad jest teraz dedykowanym menu, mini-mapa jest włączona do prawego górnego rogu (zgodna z innymi tytułami ksenoblade ), a inne elementy interfejsu użytkownika zostały zmienione na ekran główny. Podczas gdy interfejs użytkownika pozostaje uporządkowany, ta adaptacja może subtelnie zmienić dynamikę rozgrywki w porównaniu z oryginałem.