Xenoblade编年史X:确定版 - 揭开新故事细节
Xenoblade Chornicles X:Definitive Edition 的新鲜预告片可对游戏的叙述和角色提供更深入的见解。 最初的游戏以巨大的悬崖峭壁结束,但是即将发布的版本有望扩大故事内容,有可能解决尚未解决的结局。 最初于2015年推出Wii U, Xenoblade Chronicles X 现在进入Nintendo Switch。
新的预告片,标题为“年度是2054年”,特色是主要主角埃尔玛(Elma),讲述了导致人类到达Mira的事件。 游戏录像展示了从Wii U的GamePad功能到Nintendo Switch的改编。
Xenoblade Chronicles 系列是Nintendo Platforms独有的Monolith Soft的Tetsuya Takahashi的JRPG系列。 由于粉丝驱动的行动降雨活动,第一部分的西部发行版得到了保护。 该系列的成功产生了三个续集: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles Chronicles Chronicles 3 和衍生 Xenoblade Chronicles Chronicles x 。 XCX:最终版版本在Nintendo Switch上完成了该系列的可用性。
预告片描绘了地球在2054年对外星派系之间发生的婚外冲突的参与。一群幸存者逃离了白鲸方舟上,寻求新家。 他们的危险之旅在米拉(Mira)的一次撞车事故中达到顶峰,其中至关重要的生命力技术(住房是停滞的大多数乘客)。玩家的使命是在耗尽力量之前恢复生命。
扩展了叙事和游戏改编
权威版介绍了新的叙事元素,以解决原始游戏未解决的结局。 强调了游戏的巨大范围,包括刀片的主要任务(定位生命),对Mira的探索,探测部署以及针对本地和外星生物的战斗。
Wii U版本大量利用了GamePad,用作动态地图和交互工具。 开关适应无缝集成了这些功能。 GamePad的界面现在是一个专用菜单,在右上角(与其他Xenoblade 标题一致的小型映射),并且其他UI元素已重新放在主屏幕上。 尽管UI保持整洁,但与原始版本相比,这种适应可能会巧妙地改变游戏玩法。