FromSoftware: แพนธีออนของการต่อสู้เจ้านายมหากาพย์
From Software ได้นิยามใหม่แนวแอ็คชั่น RPG การกำหนดเส้นทางการเดินทางที่น่าจดจำผ่านดินแดนที่มืดมนและมหัศจรรย์ ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้มรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาอยู่บนเจ้านายของพวกเขา: ความท้าทายอย่างไร้ความปราณีศัตรูที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของคุณถึงขีด จำกัด นี่ไม่ใช่รายการของผู้บังคับบัญชา ที่ยากที่สุด แต่เป็น ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ซึ่งตัดสินในเกณฑ์ต่าง ๆ รวมถึงความท้าทายดนตรีการตั้งค่ากลไกและความสำคัญของตำนาน เราได้พิจารณาการต่อสู้จาก Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Souls ของปีศาจ และ Dark Souls ไตรภาคเดอะลอร์
นี่คือ 25 อันดับแรกของเรา:
- Old Monk (Souls ของปีศาจ): การบิดเบี้ยวที่ไม่เหมือนใครในการรุกราน PVP ที่ผู้เล่นคนอื่นควบคุมได้ ความท้าทายแตกต่างกันไป แต่มันเป็นเครื่องเตือนใจที่น่าจดจำเกี่ยวกับธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของเกม
- ฮีโร่เก่า (วิญญาณของปีศาจ): นักรบที่มีพลังและตาบอดซึ่งการต่อสู้กลายเป็นปริศนาที่มีพื้นฐานมาจากการลักลอบ ในขณะที่ไม่ยากกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของมันบอกล่วงหน้าว่าผู้บังคับบัญชาในภายหลังเช่น Rennala และลิงหน้าจอพับ
- Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): ช่วงเวลาสำคัญในการเผชิญหน้ากับมังกรของ Software ระดับมหากาพย์ความยากลำบากที่ท้าทายและการตั้งค่าบรรยากาศเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับการต่อสู้มังกรในอนาคต
- Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne): สยองขวัญเลิฟคราฟท์ที่รวบรวมธีมของเกม การโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดพลังงานของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้จับบรรยากาศที่ไม่มั่นคงของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ
- Fume Knight (Dark Souls 2): การต่อสู้ที่ยากที่สุดของ Dark Souls 2*รวมความเร็วและพลังเข้ากับการโจมตีแบบคู่และดาบเปลวไฟที่ทำลายล้าง การเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): การต่อสู้ที่ยากลำบากอย่างไร้ความปราณีโดยการสนับสนุนที่น่าจดจำ
- พ่อ Gascoigne (Bloodborne): เจ้านายเกมแรกที่สำคัญที่สอนทักษะการต่อสู้ที่จำเป็นของผู้เล่น การควบคุมการโจมตีของเขาและการใช้สิ่งแวดล้อมเป็นกุญแจสำคัญในการเอาชีวิตรอด
- StarScourge Radahn (Elden Ring): ปรากฏการณ์ที่น่าจดจำที่มีขนาดใหญ่และความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมาก การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่นั้นเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ทำให้โลกสั่นสะเทือนอย่างแท้จริง
- Great Great Wolf Sif (Dark Souls): การต่อสู้ที่รุนแรงและมีอารมณ์แปรปรวนกับสหายที่ภักดีของ Artorias บรรยากาศและความหมายของเรื่องราวทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำและน่าประทับใจ
- Maliketh, Black Blade (Elden Ring): เจ้านายที่ไม่หยุดยั้งอย่างจริงจังพร้อมกับคอมโบลงโทษและระยะที่สองที่น่ากลัว การต่อสู้ที่มีความเข้มสูงทำให้เกิดความประทับใจอย่างยั่งยืน
- นักเต้นของ Boreal Valley (Dark Souls 3): การต่อสู้ของเจ้านายที่น่าทึ่งและมีเอกลักษณ์ทางเทคนิคด้วยการเคลื่อนไหวที่ผิดปกติและการโจมตีที่ผิดปกติ
- Genichiro Ashina (Sekiro): การดวลที่น่าจดจำที่ทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกหลักของ Sekiro การแข่งขันบนยอดปราสาท Ashina เป็นการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่
- นกฮูก (พ่อ) (Sekiro): การต่อสู้ทางอารมณ์และโหดร้ายกับพ่อของ Wolf การโจมตีที่ก้าวร้าวของนกฮูกและการใช้อุปกรณ์ทำให้การเผชิญหน้าที่ท้าทายและน่าจดจำ
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
-AA P07 Balteus, IA-02: ICE WORM, IB-01: CEL 240-ผู้บังคับบัญชาเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความเป็นเลิศอย่างต่อเนื่องของ Software ในการออกแบบหัวหน้าที่ท้าทายและท้าทายภายในจักรวาล Armored Core
- วิญญาณแห่งถ่าน (Dark Souls 3): หัวหน้าคนสุดท้ายรวมถึงลอร์ดทุกคนที่เชื่อมโยงเปลวไฟ รูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้และการเชื่อมต่อกับประวัติศาสตร์ของซีรีส์ทำให้เป็นข้อสรุปที่เหมาะสม
- Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): การต่อสู้สามเฟสลงโทษกับแม่ชีที่มีความก้าวร้าวอย่างไม่ลดละอย่างไม่ลดละและพันธมิตรที่ยิ่งใหญ่ของเธอพ่อ Ariandel
- เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters): เจ้านายที่รวดเร็วและก้าวร้าวอย่างน่ากลัวด้วยคอมโบที่คาดเดาไม่ได้และภาพที่ไม่มั่นคง ฝันร้ายอย่างแท้จริง
- Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): เจ้านายที่ท้าทายและมีผลกระทบทางวัฒนธรรมอย่างฉาวโฉ่ด้วยการต่อสู้สองเฟสที่น่าทึ่งและการเชื่อมต่อตำนานลึก
- Guardian Ape (Sekiro): เจ้านายตลก แต่ท้าทายการต่อสู้ด้วยระยะที่สองที่น่าตกใจ การฟื้นฟูที่ไม่คาดคิดหลังจากการประหารชีวิตที่ประสบความสำเร็จนั้นเป็นสิ่งที่น่าจดจำ
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): ร่างที่น่าเศร้าและการต่อสู้ของเจ้านายที่น่าตื่นเต้น ความเร็วคอมโบที่ยุ่งยากและความสำคัญของตำนานทำให้เขาเป็นสิ่งที่น่าจดจำและท้าทาย
- Nameless King (Dark Souls 3): ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของหัวหน้า Dark Souls: ความท้าทาย แต่ยุติธรรมด้วยสองขั้นตอนที่แตกต่างกันและการตั้งค่าและซาวด์แทร็กที่น่าจดจำ
- Dragon Slayer Ornstein และ Executioner Smough (Dark Souls): การต่อสู้แบบสองต่อหนึ่งแบบคลาสสิกที่สร้างเทมเพลตสำหรับการเผชิญหน้ากับเจ้านายคู่ในอนาคตจำนวนมาก ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาและช่างพลังทำให้นี่เป็นการต่อสู้ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
- ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า): เจ้านายที่ซับซ้อนและท้าทายด้วยการโจมตีที่ไม่ซ้ำกัน 23 ครั้งในสองขั้นตอน การโจมตีที่น่าเศร้าและการโจมตีที่ทรงพลังของเขาทำให้เขาเป็นศัตรูที่น่าจดจำ
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City): เจ้านายสุดท้ายที่เป็นตำนานและท้าทายด้วยการเปลี่ยนแปลงอย่างมากและการโจมตีอันทรงพลังมากมาย การเชื่อมต่อของเขากับตำนาน Dark Souls ทำให้เขาพ่ายแพ้ในโอกาสสำคัญ
- เลดี้มาเรียแห่ง Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): การต่อสู้ทางเทคนิคที่ประสบความสำเร็จและท้าทายอย่างมากพร้อมด้วยภาพที่น่าทึ่งและซาวด์แทร็กที่น่าจดจำ
- Isshin, The Sword Saint (Sekiro): จุดสุดยอดของระบบการต่อสู้ของ Sekiro การต่อสู้สี่เฟสที่แสดงให้เห็นถึงดาบที่แม่นยำและสง่างามของเกม การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งและเทคนิคที่หลากหลายของเขาทำให้การทดสอบทักษะขั้นสุดท้าย
การจัดอันดับนี้สะท้อนให้เห็นถึงความคิดเห็นของเรา รายการโปรดของคุณอาจแตกต่างกัน แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณ!