Fromsoftware: Epic Boss Battles'ın Pantheon'u
FromSoftware, RPG türünü yeniden tanımladı ve karanlık ve harika topraklar aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırladı. Seviyeleri ve irfan tasarımları benzersiz olsa da, kalıcı miras patronlarına dayanır: acımasızca zorlu, genellikle becerilerinizi sınıra test eden korkutucu düşmanlar. Bu, en zor patronların bir listesi değil, ancak meydan okuma, müzik, ortam, mekanik ve lore önemi dahil olmak üzere çeşitli kriterlerde değerlendirilen en büyük . Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon'un Ruhları ve Dark Souls üçlemesinden savaşları düşündük.
İşte en iyi 25'imiz:
- Eski Keşiş (Demon'un Ruhları): patronun potansiyel olarak başka bir oyuncu tarafından kontrol edildiği PVP istilaları üzerinde benzersiz bir bükülme. Zorluk değişiyor, ancak oyunun öngörülemeyen doğasını unutulmaz bir hatırlatma.
- Eski Kahraman (Demon'un Ruhları): Dövüşü gizli temelli bir bulmaca haline gelen kör, güçlü bir savaşçı. Zor olmasa da, benzersiz mekaniği Rennala ve katlanır ekran maymunları gibi daha sonraki patronları öngörüyor.
- Sinh, uyuklama ejderhası (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı): B.Software'in ejderha karşılaşmalarında çok önemli bir an. Destansı ölçek, zorlu zorluk ve atmosferik ayar gelecekteki ejderha dövüşleri için yeni bir standart belirledi.
- Ebrietas, Cosmos'un kızı (Bloodborne): Oyunun temalarını somutlaştıran bir Lovecraftian korkusu. Kozmik enerji patlamaları ve çılgınlığa neden olan kan dahil saldırıları, oyunun rahatsız edici atmosferini mükemmel bir şekilde yakalıyor.
- Fume Knight (Dark Souls 2): TartışmalıDark Souls 2'nin en zor dövüşü, hız ve gücü çift kullanıcı saldırılar ve yıkıcı bir alev kılıcı ile birleştiriyor. Heyecan verici ve zorlu bir karşılaşma.
- Korku Bayle (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi): NPC müttefiki Igon'un unutulmaz, duygusal olarak yüklü desteği tarafından yükseltilen acımasız zor bir patron dövüşü.
- Peder Gascoigne (Bloodborne): Oyunculara temel savaş becerilerini öğreten önemli bir erken oyun patronu. Saldırılarına hakim olmak ve çevreyi kullanmak hayatta kalmak için anahtardır.
- Starscourge Radahn (Elden Ring): Büyük bir ölçeğe sahip unutulmaz bir gösteri ve çok sayıda NPC müttefikini çağırma yeteneği. Destansı savaş, gerçekten dünyayı parçalayan bir anda sona eriyor.
- Great Grey Wolf Sif (Dark Souls): Artorias'ın sadık arkadaşına karşı dokunaklı ve duygusal olarak rezonanslı bir mücadele. Atmosfer ve hikaye sonuçları onu unutulmaz ve dokunaklı bir deneyim haline getirir.
- Maliketh, Black Blade (Elden Ring): Cezalandırıcı kombinasyonları ve korkunç bir ikinci aşamaya sahip agresif bir şekilde acımasız bir patron. Yüksek yoğunluklu savaş kalıcı bir izlenim bırakıyor.
- Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3): Görsel olarak çarpıcı ve teknik olarak eşsiz bir patron düzensiz hareketler ve alışılmadık derecede zamanlanmış saldırılarla savaşır.
- Genichiro Ashina (Sekiro): Oyuncunun Sekiro'nun çekirdek mekaniği anlayışını test eden unutulmaz bir düello. Ashina Kalesi'nin üzerindeki rövanş destansı bir hesaplaşmadır.
- Baykuş (Baba) (Sekiro): Wolf'un babasına karşı duygusal olarak yüklü ve acımasız bir mücadele. Owl'un agresif saldırıları ve aletlerin kullanımı bunu zorlu ve unutulmaz bir karşılaşma haline getiriyor.
Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6
-AA P07 Balteus, IA-02: ICE Solucanı, IB-01: CEL 240-Bu patronlar, zırhlı çekirdek evreni içinde zorlayıcı ve sinematik patron tasarımında devam eden mükemmelliği sergiliyor.
- Cinder Ruhu (Dark Souls 3): Alevi bağlayan her Rab'bin somutlaşan son patron. Öngörülemeyen dövüş stili ve dizinin tarihiyle bağlantısı onu uygun bir sonuç haline getiriyor.
- Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ariandel Külleri): amansızca agresif bir tırpan ve onun korkunç müttefiki Peder Ariandel'e karşı cezalandırıcı üç aşamalı bir mücadele.
- Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar): Öngörülemeyen kombinasyonlar ve rahatsız edici görsellere sahip korkunç derecede hızlı ve agresif bir patron. Gerçekten bir kabus karşılaşması.
- Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring): Çarpıcı iki fazlı bir dövüş ve derin irfan bağlantılarına sahip kötü şöhretli zorlu ve kültürel olarak etkili bir patron.
- Guardian Ape (Sekiro): Şok edici bir ikinci aşama ile komedi ama zorlu bir patron dövüşü. Görünüşte başarılı bir infazdan sonra beklenmedik canlanma unutulmaz bir bükülme.
- Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias): Trajik bir figür ve heyecan verici bir patron dövüşü. Hızı, zor kombinasyonları ve lore önemi onu unutulmaz ve zorlu bir karşılaşma haline getiriyor.
- Nameless King (Dark Souls 3): Dark Souls patronunun mükemmel bir örneği: Zorlu ama adil, iki farklı aşamalı ve unutulmaz bir ortam ve film müziği.
- Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls): Gelecekteki çift patron karşılaşmaları için şablonu kuran klasik bir iki-bir kavga. Eşsiz yetenekleri ve güçlendirme tamircisi bunu gerçekten unutulmaz bir savaş haline getiriyor.
- Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar): İki aşamada 23 benzersiz saldırı ile karmaşık ve zorlu bir patron. Trajik arka planı ve güçlü saldırıları onu unutulmaz bir düşman haline getiriyor.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Ringed City): Dramatik bir dönüşüm ve çok çeşitli güçlü saldırılara sahip efsanevi ve zorlu bir son patron. Dark Souls Lore ile olan bağlantısı, yenilgisini çok önemli bir durum haline getiriyor.
- Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar): Çarpıcı görseller ve unutulmaz bir film müziği ile teknik olarak başarılı ve yoğun bir düello.
- Isshin, Sword Saint (Sekiro): Sekiro'nun savaş sisteminin zirvesi, oyunun hassas ve zarif kılıç oyununu sergileyen dört fazlı bir savaş. Onun acımasız saldırıları ve çeşitli teknikleri bunu nihai beceri testi yapar.
Bu sıralama görüşlerimizi yansıtır; Favorileriniz farklı olabilir. Düşüncelerinizi bize bildirin!