Fromsoftware: panteon epickich bitew boss
FromSoftware na nowo zdefiniowało gatunek RPG Action, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne i cudowne ziemie. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających wrogach, którzy testują twoje umiejętności do granicowania. To nie jest lista najtrudniejszych bossów, ale największa , oceniana w różnych kryteriach, w tym wyzwanie, muzyka, ustawienie, mechanika i znaczenie wiedzy. Rozważaliśmy bitwy z Elden Ring , Bloodborne , sekiro , dusze demona i trylogię Dark Souls .
Oto nasze najlepsze 25:
- Old Monk (Souls Demon): Unikalny zwrot na inwazjach PVP, gdzie szef jest potencjalnie kontrolowany przez innego gracza. Wyzwanie się różni, ale jest to niezapomniane przypomnienie o nieprzewidywalnej naturze gry.
- Old Hero (dusze demona): Ślepy, potężny wojownik, którego walka staje się łamigłówka opartą na ukryciu. Choć nie jest to trudne, jego unikalna mechanika zapowiada późniejsze bossów, takich jak Rennala i składane małpy ekranu.
- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): kluczowy moment w smokowych spotkaniach z oprogramowania. Epicka skala, trudna trudność i ustawienie atmosferyczne stanowią nowy standard dla przyszłych walk smoków.
- Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne): horror Lovecraftian ucieleśnia tematy gry. Jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, doskonale wychwytują niepokojącą atmosferę gry.
- Fume Knight (Dark Souls 2): Prawdopodobnienajtrudniejsza walka Dark Souls 2, łącząca prędkość i moc z podwójnymi atakami i niszczycielskim mieczem płomienia. Ekscytujące i trudne spotkanie.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): brutalnie trudna walka z bossem podwyższona przez niezapomniane, naładowane emocjonalnie wsparcie sojusznika NPC, Igon.
- Ojciec Gascoigne (Bloodborne): kluczowy szef wczesnej gry, który uczy graczy niezbędnych umiejętności walki. Opanowanie jego ataków i wykorzystanie środowiska jest kluczem do przetrwania.
- Starscourge Radahn (Elden Ring): Niezapomniany spektakl o masywnej skali i zdolności do przywołania wielu sojuszników NPC. Kulminacją epickiej bitwy w prawdziwie wstrząsającym momentem.
- Wielki Grey Wolf Sif (Dark Souls): Przejmująca i emocjonalna walka z lojalnym towarzyszem Artorias. Atmosfera i implikacje historii sprawiają, że jest to niezapomniane i wzruszające doświadczenie.
- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring): agresywnie nieustępliwy boss z karami kombinacjami i przerażającą drugą fazą. Bitwa o wysokiej intensywności pozostawia trwałe wrażenie.
- Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3): Wizualnie oszałamiająca i technicznie wyjątkowa walka z nieobliczalnymi ruchami i niezwykle czasowymi atakami.
- Genichiro Ashina (Sekiro): Niezapomniany pojedynek, który testuje zrozumienie podstawowej mechaniki Sekiro. Rewanż na szczycie zamku Ashina jest epickim starciem.
- Sowa (ojciec) (sekiro): emocjonalnie oskarżona i brutalna walka z ojcem wilka. Agresywne ataki Owl i użycie gadżetów sprawiają, że jest to trudne i niezapomniane spotkanie.
Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6
-AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm, IB-01: CEL 240-Ci bossowie prezentują się z ciągłej doskonałości w trudnej i kinowej konstrukcji boss w Wszechświecie pancernym .
- Soul of Cinder (Dark Souls 3): Ostateczny szef, ucieleśniający każdego Pana, który połączył płomień. Jego nieprzewidywalny styl walki i związek z historią serii sprawiają, że jest to odpowiedni wniosek.
- Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): karna trójfazowa walka z nieustannie agresywną zakonnicą dzierżącą kosę i jej potwornego sojusznika, ojca Ariandel.
- Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunterzy): Przerażająco szybki i agresywny szef z nieprzewidywalnymi kombinacją i niepokojącymi wizualizacjami. Naprawdę spotkanie z koszmarem.
- Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): Notorycznie trudny i wpływowy kulturowo szef z oszałamiającą walką dwufazową i głębokimi połączeniami wiedzy.
- Strażnik małpy (sekiro): komediowa, ale wymagająca walka z bossem z szokującą drugą fazą. Nieoczekiwane przebudzenie po pozornie udanym wykonaniu jest niezapomnianym zwrotem akcji.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): tragiczna postać i ekscytująca walka z bossem. Jego szybkość, trudne kombinacje i znaczenie wiedzy sprawiają, że jest niezapomnianym i trudnym spotkaniem.
- Bezimienny król (Dark Souls 3): Doskonały przykład szefa Dark Souls: trudny, ale sprawiedliwy, z dwiema wyraźnymi fazami i niezapomnianym otoczeniem i ścieżką dźwiękową.
- Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls): klasyczna walka dwa na jednego, która ustanowiła szablon wielu przyszłych spotkań z podwójnym bossem. Ich unikalne zdolności i mechanika ulepszenia sprawiają, że jest to naprawdę niezapomniana bitwa.
- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters): złożony i wymagający boss z 23 unikalnymi atakami na dwie fazy. Jego tragiczna historia i potężne ataki sprawiają, że jest niezapomnianym wrogiem.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City): mityczny i wymagający finał z dramatyczną transformacją i szeroką gamą potężnych ataków. Jego związek z tradycją Dark Souls sprawia, że jego porażka jest doniosłą okazją.
- Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters): technicznie osiągnięty i intensywnie wymagający pojedynek z oszałamiającymi wizualizacjami i niezapomnianą ścieżką dźwiękową.
- Isshin, Sword Saint (Sekiro): Pinnacle of Sekiro's Combat System, czterofazowa bitwa, która pokazuje precyzyjną i elegancką szermierkę gry. Jego nieustępliwe ataki i różnorodne techniki sprawiają, że jest to ostateczny test umiejętności.
Ten ranking odzwierciedla nasze opinie; Twoje ulubione mogą się różnić. Daj nam znać swoje myśli!