FromSoftware: Một cuộc chiến của Boss Epic
Fromsoftware đã xác định lại thể loại RPG hành động, tạo ra những hành trình không thể quên qua những vùng đất tối tăm và tuyệt vời. Mặc dù mức độ và thiết kế truyền thuyết của họ là vô song, di sản lâu dài của họ dựa trên các ông chủ của họ: những kẻ thù đáng sợ, thường là những kẻ thù đáng sợ kiểm tra kỹ năng của bạn đến giới hạn. Đây không phải là danh sách các ông chủ khó nhất , nhưng vĩ đại nhất , được đánh giá theo các tiêu chí khác nhau bao gồm thử thách, âm nhạc, bối cảnh, cơ học và ý nghĩa truyền thuyết. Chúng tôi đã xem xét các trận chiến từ Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Linh hồn của quỷ , và bộ ba Dark Souls .
Dưới đây là Top 25 của chúng tôi:
13 Thử thách khác nhau, nhưng đó là một lời nhắc nhở đáng nhớ về bản chất không thể đoán trước của trò chơi.
- Old Hero (Linh hồn của quỷ): Một chiến binh mù, mạnh mẽ có cuộc chiến trở thành một câu đố dựa trên tàng hình. Mặc dù không khó, cơ chế độc đáo của nó báo trước các ông chủ sau này như Rennala và những con khỉ màn hình gấp.
- Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): Một khoảnh khắc quan trọng trong cuộc gặp gỡ rồng của Fromsoftware. Thang đo sử thi, khó khăn đầy thách thức và thiết lập khí quyển đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các trận đấu rồng trong tương lai.
- Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne): Một kinh dị của Lovecraftian thể hiện các chủ đề của trò chơi. Các cuộc tấn công của cô, bao gồm các vụ nổ năng lượng vũ trụ và máu gây ra điên cuồng, hoàn toàn nắm bắt được bầu không khí đáng lo ngại của trò chơi.
- Fume Knight (Dark Souls 2): Được cho làDark Souls 2Cuộc chiến khó khăn nhất, kết hợp tốc độ và sức mạnh với các cuộc tấn công kép và một thanh kiếm ngọn lửa tàn khốc. Một cuộc gặp gỡ ly kỳ và đầy thách thức.
- Cha Gascoigne (Bloodborne): Một ông chủ đầu tiên quan trọng dạy cho người chơi các kỹ năng chiến đấu thiết yếu. Nắm vững các cuộc tấn công của mình và sử dụng môi trường là chìa khóa để sinh tồn.
- StarScourge Radahn (Elden Ring): Một cảnh tượng khó quên với quy mô lớn và khả năng triệu tập nhiều đồng minh NPC. Trận chiến hoành tráng lên đến đỉnh điểm trong một khoảnh khắc thực sự tan vỡ trái đất.
- Wolf Grey Grey Sif (Dark Souls): Một cuộc chiến sâu sắc và cộng hưởng về mặt cảm xúc chống lại người bạn đồng hành trung thành của Artorias. Bầu không khí và ý nghĩa câu chuyện làm cho nó trở thành một trải nghiệm đáng nhớ và cảm động.
- Maliketh, Black Blade (Elden Ring): Một ông chủ không ngừng tích cực với các combo trừng phạt và giai đoạn thứ hai đáng sợ. Trận chiến cường độ cao để lại ấn tượng lâu dài.
- Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3): Một trận đấu trùm trực quan tuyệt đẹp và độc đáo về mặt kỹ thuật với các động tác thất thường và các cuộc tấn công theo thời gian bất thường.
- Genichiro Ashina (Sekiro): Một cuộc đấu tay đôi đáng nhớ kiểm tra sự hiểu biết của người chơi về cơ chế cốt lõi của Sekiro. Rematch trên đỉnh Lâu đài Ashina là một trận đấu hoành tráng.
- Owl (Cha) (Sekiro): Một cuộc chiến đầy cảm xúc và tàn bạo chống lại cha của Wolf. Các cuộc tấn công mạnh mẽ của Owl và sử dụng các tiện ích làm cho điều này trở thành một cuộc gặp gỡ đầy thách thức và đáng nhớ.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
-AA P07 Balteus, IA-02: ICE Worm, IB-01: CEL 240-Những ông chủ này giới thiệu từ sự xuất sắc của phần mềm trong thiết kế trùm điện ảnh và đầy thách thức trong vũ trụ bọc thép .
- Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3): Ông chủ cuối cùng, thể hiện mọi Chúa liên kết ngọn lửa. Phong cách chiến đấu không thể đoán trước của nó và kết nối với lịch sử của loạt phim làm cho nó trở thành một kết luận phù hợp.
- Chị Friede (Dark Souls 3: Asshes of Ariandel): Một cuộc chiến ba giai đoạn trừng phạt chống lại một nữ tu có vệt scythe không ngừng và đồng minh quái dị của cô, cha Ariandel.
- Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters): Một ông chủ nhanh và hung hăng đáng sợ với những combo không thể đoán trước và hình ảnh đáng lo ngại. Thực sự là một cuộc gặp gỡ ác mộng.
- Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): Một ông chủ đầy thách thức và có ảnh hưởng văn hóa khét tiếng với một cuộc chiến hai pha tuyệt đẹp và kết nối truyền thuyết sâu sắc.
- Ape Guardian (Sekiro): Một trận đấu trùm hài hước nhưng đầy thách thức với giai đoạn thứ hai gây sốc. Sự hồi sinh bất ngờ sau khi thực hiện dường như thành công là một bước ngoặt đáng nhớ.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): Một nhân vật bi thảm và một trận đấu trùm ly kỳ. Tốc độ của anh ấy, những combo khó khăn và ý nghĩa truyền thuyết khiến anh ấy trở thành một cuộc gặp gỡ đáng nhớ và đầy thách thức.
- King không tên (Dark Souls 3): Một ví dụ hoàn hảo về một ông chủ Dark Souls: Thử thách nhưng công bằng, với hai giai đoạn riêng biệt và một bối cảnh và nhạc phim khó quên.
- Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls): Một cuộc chiến hai trên một cổ điển đã thiết lập mẫu cho nhiều cuộc gặp gỡ của Boss Double trong tương lai. Khả năng độc đáo của họ và thợ máy tăng sức mạnh làm cho đây là một trận chiến thực sự khó quên.
- Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/Holy (Bloodborne: The Old Hunters): Một ông chủ phức tạp và đầy thách thức với 23 cuộc tấn công độc đáo trên hai giai đoạn. Backstory và các cuộc tấn công mạnh mẽ của anh ta khiến anh ta trở thành kẻ thù đáng nhớ.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed): Một ông chủ cuối cùng và đầy thách thức với một sự biến đổi kịch tính và một loạt các cuộc tấn công mạnh mẽ. Mối liên hệ của anh ấy với truyền thuyết Dark Souls làm cho thất bại của anh ấy là một dịp trọng đại.
- Lady Maria của Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): Một cuộc đấu tay đôi thành công và đầy thách thức về mặt kỹ thuật với hình ảnh tuyệt đẹp và một bản nhạc đáng nhớ.
- ISSHIN, Thánh thanh kiếm (Sekiro): Đỉnh cao của hệ thống chiến đấu của Sekiro, một trận chiến bốn pha thể hiện sự thay đổi chính xác và thanh lịch của trò chơi. Các cuộc tấn công không ngừng của anh ta và các kỹ thuật khác nhau làm cho đây là bài kiểm tra cuối cùng của kỹ năng.
Xếp hạng này phản ánh ý kiến của chúng tôi; Yêu thích của bạn có thể khác nhau. Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn!