ในขณะที่คันธนูเป็นอาวุธที่น่าเกรงขามใน *Elden Ring *โดยทั่วไปแล้วมันมักจะถูกมองว่าเป็นเครื่องมือสนับสนุน - อุดมสมบูรณ์สำหรับการดึง aggro ทำให้ศัตรูอ่อนแอลงจากระยะไกลหรือแม้แต่การทำอักษรรูนโดยการยิงนกที่โชคร้าย อย่างไรก็ตามใน *NIGHTREIGN *คลาส Ironeye นิยามบทบาทของธนูใหม่เปลี่ยนจากตัวเลือกรองเป็นแกนกลางของสไตล์การเล่นทั้งหมดของตัวละคร สิ่งนี้ทำให้ Ironeye เป็นหนึ่งในคลาสที่ไม่เหมือนใครที่สุดและเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับคลาสสนับสนุนเฉพาะภายใน *nightreign * คุณสามารถดู IRONEYE ในการดำเนินการอย่างใกล้ชิดในวิดีโอเกมเพลย์สุดพิเศษด้านล่าง
หนึ่งในสิ่งแรกที่คุณจะสังเกตเห็นเมื่อเล่นเป็น Ironeye คือความเปราะบางของพวกเขา ในขณะที่พวกเขามีความสามารถในการใช้อาวุธใด ๆ ชั้นเรียนได้รับการออกแบบอย่างชัดเจนรอบการต่อสู้ระยะไกล การอยู่ห่างจากอันตรายด้วยธนูกลายเป็นสิ่งจำเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นเนื่องจาก Ironeye ไม่สามารถเข้าชมได้มากมายก่อนที่จะลงไป โชคดีที่คันธนูเริ่มต้นของพวกเขาเป็นมากกว่างาน - มันให้ความเสียหายที่มั่นคงและมาพร้อมกับทักษะการยิงอันยิ่งใหญ่ทำให้คุณสามารถโจมตีศัตรูจากระยะไกลในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายโบนัสและการหยุดชะงัก
นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าธนูได้รับการปรับปรุงที่สำคัญใน *nightreign * ตอนนี้พวกเขายิงได้เร็วขึ้นและอนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นขึ้นมากในขณะที่กำหนดเป้าหมายศัตรูที่ถูกล็อค ไปเป็นวันของการจัดการอุปกรณ์ลูกศร - คุณไม่จำเป็นต้องพกกระสุนแยกกันอีกต่อไป แม้ว่านี่จะหมายความว่าคุณถูก จำกัด ไว้ที่ลูกศรพิมพ์อาวุธของคุณ แต่มันก็ช่วยลดความเสี่ยงของการหมดลูกศรต่อสู้กลาง-บอส การปรับปรุงคุณภาพชีวิตเพิ่มเติม ได้แก่ แอนิเมชั่นม้วนตัวใหม่ที่มีสไตล์การเคลื่อนไหวกายกรรมเช่นการปล่อยผนังในขณะที่การยิงปรับปรุงกลไกการเล็งโดยไม่จำเป็นต้องใช้โหมดบุคคลที่หนึ่งและการโจมตีที่แข็งแกร่ง ยิ่งไปกว่านั้นคุณสามารถทำการโจมตี backstabs หรือการโจมตีเกี่ยวกับอวัยวะภายในของศัตรู downed โดยใช้ธนูของคุณ การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้ทำให้คันธนูเป็นอาวุธหลักที่มีศักยภาพมากขึ้นเมื่อเทียบกับประสบการณ์ * Elden Ring *
ความสามารถหลักของ Ironeye
ความสามารถในการเป็นลายเซ็นของ Ironeye คือการทำเครื่องหมาย-การโจมตีด้วยกริชที่รวดเร็วและรวดเร็วซึ่งเจาะทะลุผ่านศัตรูและใช้การบึง เครื่องหมายนี้เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นจากแหล่งข้อมูลทั้งหมดทำให้เป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับการเล่นเดี่ยวและการเล่นกลุ่ม ด้วยคูลดาวน์สั้น ๆ คุณสามารถทำให้เอฟเฟกต์มีผลต่อผู้บังคับบัญชาได้เกือบตลอดเวลาหากคุณต้องคำนึงถึงการใช้งานของมัน นอกเหนือจากยูทิลิตี้ที่น่ารังเกียจแล้วการทำเครื่องหมายยังเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเป็นสินทรัพย์การเคลื่อนไหวทำให้คุณสานผ่านกลุ่มศัตรูเพื่อหลบหนีอันตราย
การยิงครั้งเดียวที่ดีที่สุดของ Ironeye ใช้ชีวิตตามชื่อ: ลูกศรลูกศรเดี่ยวที่มีความเสียหายสูงที่เจาะทุกอย่างในเส้นทางของมัน การชาร์จการยิงจะมอบความคงอยู่อย่างเต็มที่ในระหว่างการเคลื่อนไหวทำให้ปลอดภัยที่จะใช้แม้ในสถานการณ์ที่อันตราย เมื่อปล่อยออกมาแล้วมันสามารถล้างกลุ่มของศัตรูได้ในที่เดียวก็ล้มลง - คิดว่ามันเป็นภาพอันยิ่งใหญ่ที่ถูกนำไปสู่ระดับต่อไป
โรงไฟฟ้าสนับสนุนใน Co-op
ที่ Ironeye ส่องแสงอย่างแท้จริงอยู่ในสถานการณ์ Co-op โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความสามารถในการฟื้นฟูพันธมิตรที่ตกสู่บาปจากระยะที่ปลอดภัย ใน *NIGHTREIGN *เมื่อเพื่อนร่วมทีมตกมาตรวัดการฟื้นฟูแบบแบ่งส่วนจะปรากฏขึ้นเหนือพวกเขา โดยการโจมตีพันธมิตรที่ถูกกระดกผู้เล่นจะค่อยๆเติมมาตรวัดจนกว่าพวกเขาจะเกิดใหม่ ชั้นเรียนส่วนใหญ่จะต้องปิดตัวลงอย่างเป็นอันตรายหรือใช้มานาเพื่อใช้คาถาหรือใช้ความสามารถสูงสุด อย่างไรก็ตาม Ironeye สามารถปฏิบัติงานที่สำคัญนี้ได้จากช่วง - และโดยไม่ต้องใช้ทรัพยากรใด ๆ สิ่งนี้ทำให้พวกเขาเป็นสมาชิกทีมที่ขาดไม่ได้มักจะเปลี่ยนกระแสระหว่างชัยชนะและความพ่ายแพ้
ที่กล่าวว่าทุกครั้งที่พันธมิตรตกส่วนอื่นจะถูกเพิ่มเข้าไปในมาตรวัดการฟื้นฟู ในขณะที่ Ironeye เก่งในการฟื้นฟูพันธมิตรที่ลงไปเพียงครั้งเดียวหรือสองครั้งพวกเขาพยายามดิ้นรนเพื่อให้การฟื้นฟูสามส่วนเต็มโดยไม่ต้องใช้สูงสุด ถึงกระนั้นยูทิลิตี้โดยรวมของพวกเขาก็มีค่ามากกว่าข้อ จำกัด นี้
แม้ว่า Ironeye อาจไม่ตรงกับผลลัพธ์ความเสียหายดิบของชั้นเรียนอื่น ๆ แต่ค่าของพวกเขาต่อทีมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ จากความสามารถในการทำเครื่องหมายที่ช่วยเพิ่มความเสียหายของพรรคไปจนถึงการเพิ่มขึ้นของการหลั่งไหลลดลงไปจนถึงทักษะการฟื้นฟูระยะยาวและการฟื้นฟูระยะยาวที่สำคัญ-Ironeye นำระดับการสนับสนุนและความยืดหยุ่นที่ไม่มีใครเทียบโดยคลาสอื่น ๆ ไม่ว่าคุณจะดำดิ่งสู่เนื้อหา Co-op ที่ท้าทายหรือเพียงแค่ต้องการเป็นกาวที่ยึดทีมของคุณไว้ด้วยกัน Ironeye เป็นตัวเลือกที่โดดเด่น