Mentre l'arco è sempre stato un'arma formidabile in *Elden Ring *, in genere è visto come uno strumento di supporto: Ideale per tirare l'aggro, indebolire i nemici da lontano o persino le rune coltivate sparando ripetutamente quell'uccello sfortunato. Tuttavia, in *Nightreign *, la classe Ironeye ridefinisce il ruolo dell'arco, trasformandolo da un'opzione secondaria nel nucleo dell'intero stile di gioco del personaggio. Questo rende l'Ironye una delle classi più uniche disponibili e probabilmente la cosa più vicina a una classe di supporto dedicata all'interno di *Nightreign *. Puoi dare un'occhiata più da vicino all'Ironye in azione nel video di gioco esclusivo qui sotto.
Una delle prime cose che noterai quando suoni come Ironeye è la loro fragilità. Mentre sono in grado di brandire qualsiasi arma, la classe è chiaramente progettata attorno al combattimento a distanza. Rimanere fuori pericolo con un arco diventa essenziale, soprattutto all'inizio, poiché l'ironeye non può fare molti colpi prima di scendere. Fortunatamente, il loro arco iniziale è più che all'altezza del compito: dà danno solido e viene dotato della potente abilità di tiro, permettendoti di colpire i nemici da una distanza estrema, infrangendo anche danni bonus e interruzioni degli equilibri.
Vale anche la pena notare che gli archi hanno subito miglioramenti significativi in *Nightreign *. Ora sparano più velocemente e consentono un movimento molto più fluido mentre si prendono di mira nemici chiusi. Sono finiti i giorni in cui la gestione delle forniture di freccia: non è più necessario trasportare munizioni separate. Mentre questo significa che sei limitato al tipo di freccia che la tua arma fornisce, elimina il rischio di rimanere fuori dalla lotta a metà boss. Ulteriori miglioramenti della qualità della vita includono una nuova elegante animazione a tiro a rulli, movimenti acrobatici come il lievito di parete durante il fuoco, meccanici di mira migliorati senza la necessità di modalità in prima persona e un forte attacco che rilascia una diffusione di tre frecce, perfetta per colpire più nemici contemporaneamente. Ancora meglio, puoi eseguire backstabs o attacchi viscerali ai nemici abbattuti usando l'arco. Tutte queste modifiche rendono l'arco un'arma primaria molto più praticabile rispetto all'esperienza di base * Elden Ring *.
Le abilità fondamentali di Ioneye
L'abilità firma dell'Ironye è la marcatura: un attacco di pugnale basato su Dash, che perfora i nemici e applica un debuff. Questo marchio aumenta il danno inflitto da tutte le fonti, rendendolo uno strumento inestimabile sia per il gioco da solista che di gruppo. Con un breve tempo di recupero, puoi mantenere l'effetto attivo sui boss quasi costantemente, a condizione che tu rimanga consapevole del suo tempo di attività. Oltre alla sua utilità offensiva, la marcatura funge anche da risorsa di mobilità, permettendoti di intrecciare i cluster nemici per sfuggire al pericolo.
L'ultimo colpo singolo dell'Ironye è all'altezza del suo nome: un singolo colpo di freccia ad alto danno che trafigge tutto sul suo percorso. La ricarica del tiro concede la piena invulnerabilità durante l'animazione, rendendo sicuro l'uso anche in situazioni pericolose. Una volta rilasciato, può eliminare gruppi di nemici in un colpo solo, pensarci come potente scatto scattato al livello successivo.
Una potenza di supporto in cooperativa
Laddove l'Ironye brilla davvero è in scenari cooperativi, in particolare nella loro capacità di far rivivere gli alleati caduti da una distanza di sicurezza. In *Nightreign *, quando un compagno di squadra cade, un indicatore di risveglio segmentato appare sopra di loro. Attaccando l'alleato abbattuto, i giocatori riempiono gradualmente l'indicatore fino a quando non si rigettano. La maggior parte delle classi deve essere pericolosamente vicina o spendere mana per lanciare un incantesimo o usare un'abilità ultima. L'Ironeye, tuttavia, può svolgere questo compito vitale dalla gamma e senza consumare alcuna risorsa. Questo li rende un membro della squadra indispensabile, spesso trasformando la marea tra vittoria e sconfitta.
Detto questo, ogni volta che un alleato cade, un altro segmento viene aggiunto al loro indicatore di risveglio. Mentre l'Ironye eccelle nel rivivere gli alleati che sono scesi solo una o due volte, lottano per completare un risveglio in tre parti completo senza usare il loro ultimo. Tuttavia, la loro utilità complessiva supera di gran lunga questa limitazione.
Sebbene l'Ironye non possa corrispondere alla produzione di danno grezzo di altre classi, il loro valore per una squadra è innegabile. Dall'abilità di marcatura che aumenta i danni da festa, a un passivo che aumenta le gocce di bottino, alle loro capacità di risveglio a lungo raggio e cruciali: l'Ironeye porta un livello di supporto e flessibilità senza eguali da altre classi * Nightreign *. Sia che tu ti stia immergendo in un contenuto cooperativo impegnativo o che desideri essere la colla che tiene insieme la tua squadra, l'ironeye è una scelta straordinaria.