Dynasty Warriors: Origins นำเสนอระดับความยากที่แตกต่างกันเพื่อตอบสนองทักษะของผู้เล่นที่แตกต่างกัน คู่มือนี้ช่วยกำหนดความยากที่ดีที่สุดสำหรับประสบการณ์ของคุณ
ในขณะที่เกมเริ่มต้นมีสามตัวเลือกที่ยากลำบาก - นักประวัติศาสตร์ (ง่าย), Wayfarer (ปกติ) และฮีโร่ (ยาก) - สี่ Ultimate Warrior (ยากมาก) ปลดล็อคเมื่อเสร็จสิ้นสถานการณ์หลักของฝ่าย มีความสำเร็จในการต่อสู้กับ Ultimate Warrior แต่ไม่มีความสำเร็จในการทำแคมเปญที่เชื่อมโยงกับความยากลำบาก
การเลือกความยากที่ถูกต้อง:
- นักประวัติศาสตร์ (ง่าย): เหมาะสำหรับผู้มาใหม่สำหรับประเภทหรือผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับเรื่องราวมากกว่าการท้าทาย ศัตรูได้รับการเดินโซเซได้ง่ายความกล้าหาญจะได้รับอย่างง่ายดายและ Musou Gauge เติมได้อย่างรวดเร็ว
- Wayfarer (ปกติ): จุดเริ่มต้นที่แนะนำสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่แม้แต่ผู้ที่มีประสบการณ์ Musou จำกัด เสนอความท้าทายที่สมดุล
- ฮีโร่ (ยาก): เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่น Musou ที่มีประสบการณ์หรือผู้ที่กำลังมองหาความท้าทายมากขึ้น ศัตรูมีความรุนแรงมากขึ้น parry และ evade windows นั้นสั้นกว่าและผลตอบแทนจะลดลงเล็กน้อย
- Ultimate Warrior (ยากมาก): ตัวเลือกที่ท้าทายอย่างยิ่งสำหรับทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์ปลดล็อคหลังจากเสร็จสิ้นการรณรงค์ของฝ่าย คาดว่าจะได้รับผลตอบแทนลดลงอย่างมากและแม้กระทั่งช่วงเวลาที่เข้มงวดมากขึ้นสำหรับการพุ่งและหลีกเลี่ยง
ผู้เล่นสามารถปรับความยากลำบากระหว่างการต่อสู้ผ่านเมนูในเกมโดยไม่ส่งผลกระทบต่อความก้าวหน้าของเรื่องราว
ความแตกต่างของความยาก:
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างความยากลำบากอยู่ในความก้าวร้าวของศัตรูความสามารถของผู้เล่นและรางวัล:
- นักประวัติศาสตร์: การโจมตีของศัตรูทั้งหมดถูกบล็อกได้ง่าย ศัตรูที่ส่ายการได้รับความกล้าหาญและการเติมมาตรวัด Musou นั้นง่ายขึ้น
- Hero & Ultimate Warrior: ศัตรูแข็งแกร่งและก้าวร้าวมากขึ้น Parry และ Evade Windows ลดลงอย่างมาก โหมดฮีโร่ช่วยลดรางวัลเล็กน้อย Ultimate Warrior จะลดผลตอบแทนต่อไป ขนมปังเนื้อไม่ได้ถูกทิ้งไว้ในฮีโร่หรือโหมดนักรบที่ดีที่สุด การปิดกั้นความกล้าหาญใน Hero และ Ultimate Warrior เวลาที่มีอิทธิพลต่อการต่อสู้ของกองทัพก็ลดลงเช่นกัน
เลือกความยากลำบากที่เหมาะสมกับทักษะและระดับความท้าทายที่ต้องการมากที่สุดโดยจดจำว่าคุณสามารถปรับได้ในภายหลัง