Sa matagumpay na paglabas ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan kung aling laro ng Bethesda ang susunod sa linya para sa isang remaster. Ang haka -haka ay rife na ang Fallout 3 ay maaaring ang susunod na pamagat upang matanggap ang paggamot na ito, lalo na ang pagsunod sa isang pagtagas noong 2023. Si Bruce Nesmith, isang taga -disenyo sa Fallout 3 , ay naka -highlight na mga lugar kung saan ang laro ay maaaring makabuluhang pinahusay, lalo na sa labanan ng baril nito, na inilarawan niya bilang "hindi maganda."
Sa isang pakikipanayam sa Videogamer, iminungkahi ni Nesmith na ang isang Fallout 3 remastered ay magtatampok ng mga mekanika ng pagbaril na mas katulad sa mga nasa Fallout 4 . Nabanggit niya ang malaking pagpapabuti na ginawa sa labanan ng baril sa Fallout 4 , na nagsasabi, "Ano ang nakita mo sa Fallout 4 ? Sasabihin sa iyo kung ano ang naramdaman nilang kinakailangan upang magbago mula sa Fallout 3. " Pinuri niya ang mga pagsisikap na inilagay sa pagpino ng karanasan sa pagbaril sa Fallout 4 , na kinikilala na ang Fallout 3 ay ang unang foray ni Bethesda sa isang laro ng estilo ng tagabaril.
Ang Oblivion remastered , na ginawa ng mga virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ay nagtakda ng isang mataas na bar na may malawak na listahan ng mga pagpapahusay. Ipinagmamalaki nito ang paglutas ng 4K at 60 mga frame sa bawat segundo, kasabay ng mga makabuluhang pag-upgrade sa mga sistema ng leveling, paglikha ng character, mga animasyon ng labanan, at mga menu na in-game. Bilang karagdagan, may kasamang bagong diyalogo, isang pino na view ng third-person, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi. Ang mga pagbabagong ito ay natanggap nang maayos, kasama ang ilang mga tagahanga na nagmumungkahi na ang Oblivion Remastered ay maaaring isaalang-alang na higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang remaster. Nilinaw ni Bethesda ang kanilang desisyon na mag -opt para sa isang remaster kaysa sa isang buong muling paggawa.
Naniniwala si Nesmith na ang Fallout 3 remastered ay susundin ang isang katulad na landas ng pagpapabuti, lalo na sa mga mekanika ng labanan. Nabanggit niya na ang labanan ng orihinal na laro "ay hindi humawak sa mga shooters sa oras na iyon," ngunit ang mga pagpapahusay na ginawa sa Fallout 4 ay maaaring isama sa isang remastered na bersyon. Pinuri din niya ang malawak na pag -upgrade sa Oblivion Remastered , na nagmumungkahi na maaari itong tinawag na "Oblivion 2.0" dahil sa kamangha -manghang mga pagpapahusay ng visual at gameplay.
Kasalukuyang nag -juggling si Bethesda ng maraming mga proyekto, kabilang ang Elder Scrolls VI , mga potensyal na pagpapalawak para sa Starfield , patuloy na trabaho sa Fallout 76 , at ang serye ng Fallout TV, na nakatakdang galugarin ang mga bagong Vegas sa ikalawang panahon nito. Ang malabo na aktibidad na ito ay nangangako ng isang kapana -panabik na hinaharap para sa mga tagahanga ng mga RPG ng Bethesda.
Para sa mga interesado na sumisid nang mas malalim sa Oblivion Remastered , nag-aalok kami ng isang komprehensibong gabay na may kasamang isang interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, mahahalagang aktibidad ng maagang laro, at isang listahan ng mga PC cheat code.
Ano ang iyong mga paboritong Bethesda Game Studios RPGS?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro