Mag-sculpt, magpinta, at gumawa sa 3D gamit ang makapangyarihang mobile app na ito! Maa-unlock ng isang beses na in-app na pagbili ang lahat ng feature. Ang trial na bersyon ay may ilang limitasyon: ang pag-undo/redo ay limitado sa apat na pagkilos, isang layer lang bawat bagay ang pinapayagan, ang pag-export ay hindi pinagana, at ang pamamahala ng proyekto ay pinaghihigpitan.
Mga Pangunahing Tampok:
-
Paglililok: Gumamit ng iba't ibang mga brush (clay, flatten, smooth, mask, atbp.) at ang trim boolean cutting tool (lasso, rectangle, at iba pang mga hugis) para sa tumpak na paghubog. I-customize ang stroke falloff, alphas, tilings, at pressure ng lapis. I-save at i-load ang mga custom na tool preset.
-
Pagpipinta: Vertex painting na may mga kontrol sa kulay, gaspang, at metal. Madaling pamahalaan ang mga preset ng materyal.
-
Mga Layer: I-record ang sculpting at painting operations sa magkahiwalay na layer para sa madaling pag-ulit. Parehong sinusubaybayan ang mga pagbabago sa paglililok at pagpipinta.
-
Multiresolution Sculpting: Lumipat sa pagitan ng maramihang mesh resolution para sa flexible workflow.
-
Voxel Remeshing: Mabilis na remesh para sa pare-parehong detalye, perpekto para sa paunang sketching.
-
Dynamic na Topology: Lokal na pinuhin ang iyong mesh sa ilalim ng brush para sa mga awtomatikong pagsasaayos ng detalye. Awtomatikong ina-update ang mga layer!
-
Decimation: Bawasan ang bilang ng polygon habang pinapanatili ang detalye.
-
Mga Grupo ng Mukha: I-segment ang iyong mesh sa mga subgroup.
-
Awtomatikong UV Unwrapping: Gumagamit ng mga pangkat ng mukha para kontrolin ang proseso ng pag-unwrapping.
-
Pagluluto: Ilipat ang vertex data (kulay, gaspang, metal, detalye) sa mga texture, at vice-versa.
-
Mga Primitive na Hugis: Magsimula sa mga cylinder, tori, tubes, lathes, at iba pang primitive.
-
PBR Rendering: De-kalidad na PBR rendering na may liwanag at anino. Lumipat sa matcap shading para sa sculpting.
-
Pagkatapos ng Pagpoproseso: May kasamang pagmuni-muni sa espasyo ng screen, depth of field, ambient occlusion, at tone mapping.
-
Import/Export: Sinusuportahan ang glTF, OBJ, STL, at PLY file.
-
Interface: User-friendly na interface na na-optimize para sa mobile. Available ang mga opsyon sa pag-customize.
Bersyon 1.90 (Abril 18, 2024) Mga Update:
- Remeshing: Ang mga quad remesher ay nagpapanatili na ngayon ng mga nakatagong mukha.
- Voxel: Inayos ang mga isyu sa pagre-remember ng voxel sa mga nakatagong mukha at mga pag-crash na nauugnay sa layer.
- Smoothing: Nagdagdag ng screen painting smoothing para sa intensity ng pintura na lampas sa 100%.
- Mga Layer: Pinahusay na merge logic (voxel, sumali).