Marathon sẽ không phải là một trò chơi miễn phí nhưng sẽ là một tựa game cao cấp. Đọc để tìm hiểu thêm về giá cả của Marathon và tại sao các nhà phát triển chọn không bao gồm trò chuyện gần.
Cập nhật phát triển marathon
Marathon sẽ không được chơi miễn phí
Marathon, được phát triển bởi Bungie, được coi là một tựa game cao cấp chứ không phải là một trò chơi miễn phí. Điều này đã được xác nhận bởi đạo diễn Marathon trong buổi giới thiệu trò chơi trực tiếp vào ngày 13 tháng 4, nơi ngày phát hành của trò chơi cũng được công bố cùng với một đoạn giới thiệu trò chơi mới. Trong khi giá chính xác vẫn còn dưới sự bao bọc, Bungie đã hứa sẽ tiết lộ thêm chi tiết vào mùa hè này.
Trong một tập phim của Friends Per Second Podcast vào ngày 14 tháng 4, đạo diễn Marathon Joe Ziegler đã nói rõ về quyết định, nói rằng: "Chúng tôi hy vọng rằng những gì chúng tôi thể hiện là đủ thú vị để ai đó sẽ có bước nhảy vọt với chúng tôi, nhưng chúng tôi cũng cam kết giao hàng vào các mùa này sẽ liên tục cung cấp để phát triển trò chơi mà không tăng giá hộp. Ziegler bày tỏ sự tin tưởng vào trạng thái hiện tại của trò chơi và sự cống hiến của đội để nâng cao trải nghiệm của người chơi. "Mọi người đều có định nghĩa riêng về giá phù hợp", ông nói thêm.
Người hâm mộ suy đoán về giá của trò chơi đã lan tràn trên phương tiện truyền thông xã hội, nhưng Bungie đã làm rõ qua một bài đăng trên Twitter (X) vào ngày 13 tháng 4 rằng Marathon sẽ là một tiêu đề cao cấp, không phải là một tiêu đề đầy đủ. Thông tin chi tiết về giá dự kiến vào mùa hè này.
Marathon sẽ không có trò chuyện gần
Gần Chat, một tính năng cho phép người chơi giao tiếp dựa trên sự gần gũi trong trò chơi của họ, đã ngày càng trở nên phổ biến trong các trò chơi nhiều người chơi. Tuy nhiên, nó cũng giới thiệu nguy cơ độc tính, có thể làm mất đi trải nghiệm chơi game. Đây là một yếu tố quan trọng trong quyết định của Bungie để loại trừ trò chuyện gần với Marathon.
Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, Joe Ziegler đã giải thích lập trường của nhóm: "Khi nói đến Trò chuyện Prox, tôi không nghĩ rằng chúng ta chống lại trải nghiệm của nó, để công bằng. Tôi nghĩ rằng thách thức là làm thế nào để đảm bảo rằng chúng ta sẽ tạo ra một môi trường an toàn cho người chơi bên trong không gian đó." Ông nhấn mạnh cam kết của đội trong việc thúc đẩy môi trường chơi game an toàn nhưng thừa nhận sự khó khăn trong việc quản lý độc tính tiềm năng mà trò chuyện gần có thể mang lại.
Trong khi sự vắng mặt của trò chuyện gần có thể hạn chế các tương tác với các nhóm đối lập, Bungie vẫn tập trung vào việc tìm kiếm một giải pháp cân bằng sự tham gia với sự an toàn của người chơi. "Tôi nghĩ đó là nơi chúng tôi đứng ngay bây giờ. Giống như, nếu nó thật kỳ diệu và bằng cách nào đó chúng tôi có thể đưa ra giải pháp đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi hoàn toàn sẽ làm điều đó. Nhưng ngay bây giờ, đó là một thách thức mà nhiều công ty đang cố gắng tìm ra", Ziegler lưu ý.
Marathon dự kiến phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!