Mặc dù chưa được phát hành, DFC Intelligence dự án Nintendo Switch 2 để thống trị doanh số giao diện điều khiển thế hệ tiếp theo. Báo cáo và dự báo thị trường trò chơi video 2024 của họ, được công bố vào ngày 17 tháng 12, dự đoán Switch 2 sẽ bán 15-17 triệu đơn vị vào năm 2025 và hơn 80 triệu vào năm 2028, vượt xa các đối thủ cạnh tranh Microsoft và Sony.
Thành công này được quy cho bản phát hành năm 2025 dự kiến của nó, mang lại cho nó một khởi đầu đáng kể và thiếu cạnh tranh ngay lập tức. DFC Intelligence dự đoán rằng Nintendo sẽ trở thành người dẫn đầu thị trường console, có khả năng phải đối mặt với những thách thức sản xuất do nhu cầu cao.
Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển các bảng điều khiển cầm tay, chúng vẫn còn trong giai đoạn đầu. Trí thông minh DFC dự báo các bảng điều khiển mới từ các công ty này vào năm 2028, để lại một cửa sổ ba năm cho Switch 2 để củng cố sự thống trị của nó. Báo cáo chỉ cho thấy một trong những máy chơi game 2 chuyển đổi này sẽ đạt được thành công đáng kể, có khả năng là một "PS6" giả định này, tận dụng các cơ sở người hâm mộ đã thành lập của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Sự phổ biến lâu dài của Switch là không thể phủ nhận, đã vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PlayStation 2, đạt doanh số bán hàng cao thứ hai mọi thời đại trên thị trường Mỹ, theo Circana (trước đây là NPD). Thành tích này đáng chú ý mặc dù doanh số bán hàng 3% hàng năm được báo cáo.
Báo cáo của DFC Intelligence đã vẽ ra một triển vọng tích cực cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử, dự kiến sự tăng trưởng lành mạnh cho đến cuối thập kỷ, sau một sự sụt giảm hai năm. 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi các bản phát hành mới như Switch 2 và Grand Theft Auto VI. Khán giả chơi game dự kiến sẽ vượt quá 4 tỷ người chơi vào năm 2027, được thúc đẩy bởi khả năng tiếp cận của chơi game cầm tay và ảnh hưởng ngày càng tăng của esports và tính cách chơi game. Bán phần cứng, cả PC và bảng điều khiển, cũng được dự đoán sẽ tăng.