Sau sự chuyển thể thành công của Uncharted và The Last of Us , thông báo của Sony về bộ phim Horizon Zero Dawn là không thể tránh khỏi. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã xác nhận một bộ phim chuyển thể, hứa hẹn sẽ đưa câu chuyện của Aloy và thế giới độc đáo của trò chơi vào cuộc sống. Giai đoạn phát triển ban đầu, mặc dù, đây có thể là chiến thắng phòng vé trò chơi video lớn đầu tiên của Sony, đã cung cấp nó đúng với tài liệu nguồn.
Những năm gần đây đã chứng kiến rất nhiều điều chỉnh trò chơi video thành công. Các bộ phim Super Mario Bros. và Sonic , nhắm vào khán giả gia đình, đặt một thanh cao. Trên truyền hình, Sony The Last of Us , cùng với Arcane và Fallout , thích sự hoan nghênh của người hâm mộ rộng rãi. Ngay cả các tác phẩm chuyển thể với các đánh giá hỗn hợp, như bộ phim Uncharted * với sự tham gia của Tom Holland, đã đạt được thành công trong phòng vé đáng kể (hơn 400 triệu đô la).
Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. Trong khi "Lời nguyền trò chơi video" phần lớn là quá khứ, sự trung thành với tài liệu nguồn là rất quan trọng. Uncharted, mặc dù thành công của nó, đã đi chệch khỏi các trò chơi. Ngược lại, Borderlands và giống như một con rồng: Yakuza bị ảnh hưởng bởi hiệu suất phê bình và phòng vé kém do sự khởi hành đáng kể của họ từ cốt truyện, truyền thuyết và giai điệu của các trò chơi gốc. Họ đã thất bại trong việc nắm bắt bản chất của những người hâm mộ thế giới yêu thích.
Bộ phim Horizon không phải là nỗ lực thích ứng đầu tiên; Một loạt Netflix bị hủy trước đây đã được phát triển. Tin đồn về loạt tiền truyện "Horizon 2074" đã lưu hành, một khái niệm chứng tỏ sự chia rẽ giữa những người hâm mộ mong muốn một bản chuyển thể trung thành về các sinh vật robot và biểu tượng hấp dẫn của trò chơi gốc.
May mắn thay, dự án Netflix không còn tồn tại và trọng tâm đã chuyển sang một bản phát hành sân khấu. Đây là một động thái khôn ngoan, theo yêu cầu của CGI; Một ngân sách lớn hơn của Hollywood là điều cần thiết để nhận ra đầy đủ tiềm năng của thế giới.
Nếu bộ phim Horizon mô phỏng sự thành công của The Last of Us , Arcane và Fallout , được ca ngợi vì sự trung thành của họ đối với tài liệu nguồn, thì nó có cơ hội mạnh mẽ. Game thủ coi trọng cách kể chuyện đích thực. Người cuối cùng của chúng tôi kết hợp thành công các cốt truyện mới trong khi duy trì cấu trúc tường thuật của các trò chơi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Tương tự, chuyển thể chân trời trung thành * có thể đạt được thành công tương tự.
Sự trung thành không chỉ đơn thuần là về dịch vụ của người hâm mộ; Horizon Zero Dawn đã giành được giải thưởng uy tín cho câu chuyện của nó. Lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, nó đi theo hành trình khám phá bản thân và kết nối của cô với nhà khoa học thế giới cũ, Elisabet Sobeck. Aloy, cùng với Erend và Varl, là những nhân vật hấp dẫn, và trò chơi khám phá các chủ đề của chủ nghĩa môi trường và trí tuệ nhân tạo. Các Sylens bí ẩn thêm thêm mưu đồ.
Câu chuyệnHorizoncủa người đó là điện ảnh. Thế giới độc đáo của nó, chủ đề kịp thời và thẩm mỹ khác biệt hoàn toàn phù hợp cho màn ảnh rộng. Câu chuyện mở rộng về Forbidden West cung cấp nhiều tài liệu cho một nhượng quyền dài hạn. Sony có một cơ hội quan trọng để tạo ra một nhượng quyền phim thành công phù hợp với sự thành công của trò chơi.
Duy trì các yếu tố cốt lõi của thành công của trò chơi là chìa khóa. Với các tựa game Sony khác như Ghost of Tsushima và Helldivers 2 dự kiến chuyển thể, một bộ phim Horizon thành công có thể tạo tiền lệ cho các dự án trong tương lai. Tuy nhiên, việc đi chệch khỏi những gì đã tạo ra Horizon vĩ đại có thể dẫn đến sự tiếp nhận người hâm mộ tiêu cực và thất bại tài chính. Sony phải nhận ra tiềm năng và tạo ra một sự thích nghi trung thành.