
《黎明行者之血》剛剛結束了遊戲發布會,分享了這款即將上市新作的激動人心細節。繼續閱讀以深入了解這款開放世界黑暗奇幻動作角色扮演遊戲!
歡迎來到凡爾聖戈拉
跟隨黎明行者主角寇恩
《黎明行者之血》的官方遊戲發布會於1月16日舉行,進一步揭露了這款劇情驅動的開放世界黑暗奇幻動作角色扮演遊戲的資訊。
玩家將扮演黎明行者主角寇恩,他存在於虛構的14世紀中世紀歐洲王國——凡爾聖戈拉的晝夜之間。劇情總監雅各布·薩馬萊克形容寇恩是一位非典型的電玩英雄,他表示:「他本質上是一位感性的年輕人,會展現脆弱,並能坦誠面對自己的情感。」預告片介紹了反派布雷西斯,一位篡奪了凡爾聖戈拉控制權的古老吸血鬼。在這個人類文明正在衰敗的黑暗世界中,寇恩必須在嚴格的30天30夜限制內拯救他的家人。不過,開發團隊澄清,遊戲中的時間流逝機制運作方式不同,允許玩家投入數十小時進行體驗。
發布預告片展示了寇恩源於其吸血鬼本質的超人能力,例如毫髮無傷地從巨大建築物上墜落,以及在敵人之間進行相位穿梭。他還被展示能夠使用魔法並隨心所欲地施放法術。由於遊戲仍處於早期開發階段,許多粉絲的疑問尚未得到解答。

Rebel Wolves在其Discord伺服器上回應了數個提問。發布會後,團隊設立了一個常見問題頻道,以回答不斷增長的社群中最常見的問題。
首先,黎明行者究竟是什麼?他們在白日看似人類,卻在夜幕掩護下轉變為吸血鬼。Rebel Wolves澄清他們並非僅僅是半人半吸血鬼的混血兒,而是介於兩者之間的一種獨特存在。因此,儘管設定為奇幻世界,魔法並不會過於華麗炫目。正如常見問題中所註明的:「我們的魔法比純粹的奇幻設定更為細膩且相當稀有。它專注於神祕學——儀式、護身符、聖物和召喚術——而非火球或閃電箭。」
擁有眾多角色的敘事沙盒體驗

寇恩是一位受到銀中毒折磨的黎明行者,決心從即將來臨的厄運中拯救他的家人。儘管有這個核心任務,開發者仍將遊戲描述為一個「敘事沙盒」,優先考慮玩家的能動性與自由。遊戲體驗被設計為「非線性,並極度強調玩家的能動性與探索故事線的自由,擁有一個清晰的目標,但有非常多種達成它的方式。」遊戲世界將根據玩家的決定而動態變化。
為了保留這種專注的單人遊戲體驗,本作將不會包含多人連線或合作模式。然而,玩家可以與特定角色發展戀愛關係,確保寇恩不會孤身一人旅程。他將會遇到來自不同種族的角色,例如烏里亞希、寇伯,甚至可能包括狼人。
Rebel Wolves是由曾參與開發《巫師3》與《電馭叛客2077》的前CD Projekt Red開發者所創立的工作室。《黎明行者之血》目前尚未確認確切發行日期,但已確定將登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。
