在《上古卷軸 4:湮滅重制版》發行一個月後,只有一小部分玩家完成了主要的故事情節。不過對於長期的粉絲來說,這並不令人意外 - 大部分的玩家都很開心地投入其他活動中。
我就是其中之一!自從遊戲於 4 月 22 日驚喜發佈以來,我一直在徹底享受《湮沒重制版》的樂趣,同時避開了主線任務。在逃出下水道並將王者護符 (Amulet of Kings) 交給 Weynon Priory 的 Jauffre 之後,我就完全專注於副線內容。我加入了鬥士公會 (Fighters Guild)、探索了 Cyrodiil 的每個角落,並完成了無數的支線任務。我甚至根據其他冒險玩家的報告,嘗試突破遊戲的邊界。
我的理由是?湮滅》的支線任務非常有趣(在此不做劇透),但我也刻意延後主線故事 - 包括像 Kvatch siege 這種具挑戰性的環節 - 同時讓我的角色等級維持在相對較低的水準。
我的計劃很簡單:以我自己的步調享受遊戲,直到我準備好處理主線故事為止。老實說,玩 Bethesda 遊戲沒有「正確」的方式。這就是他們的魔力 - 你創造你自己的冒險,而世界會配合你的選擇。
這種方式似乎在玩家中很普遍。"Reddit 用戶 MrCrispyFriedChicken 在談到低完成率時開玩笑說:「太忙於其他活動,例如在 Rumare 湖中獵殺 SLAUGHTERFISH。
Roffear 補充說,「我玩了 160 小時,但 Kvatch 仍在等著我」。另一位玩家 Ellert0 承認:「我是那種喜歡 Oblivion 大門的怪人,所以我刻意延遲主線任務,直到我找到並關閉所有 60 扇大門為止。同時,PlayaHatinIG-88 分享道:「44小時(以及一整年的遊戲內)之後,我連 Weynon Priory 都沒去過」。
目前的統計資料顯示 Xbox 平台的完成度只有 2.97%,Steam 平台則只有 4.4%。這個差異可能是由於 Xbox 上包含 Game Pass,許多玩家可能只是試玩過遊戲。Steam 玩家則是直接購買遊戲,因此參與度稍高。
湮滅》中的最佳競賽排名
這些低百分比並不應該讓 Bethesda 擔心,因為即使有超過 400 萬名玩家,活動完成度低也是所有類型遊戲的共通現象。不論是《湮滅》這種長達 100 小時的大型 RPG 遊戲,或是《使命召喚》這種短短 5 小時的遊戲,許多玩家都從來沒有看過片尾曲。
特別是《湮沒重制版》,完成原版的老玩家可能會覺得沒那麼急著重玩主線故事。有些人喜歡欣賞視覺上的升級,有些人則......嗯,有位玩家花了七個小時仔細地排列書本,以達到完美的骨牌效應。
Redditor Thaddeus122 報告將近 100 小時都沒有完成三個主線任務,他專注於競技場、法師公會、Nirnroot 任務等副線內容,並有條不紊地關閉每個湮滅之門而沒有快速旅行。
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