Epic Games 雄心勃勃的元宇宙願景:虛幻引擎 6 與互通性
Epic Games 執行長 Tim Sweeney 公佈了一項雄心勃勃的計劃,旨在利用虛幻引擎 6 的強大功能並整合 Fortnite 和 Roblox 等熱門遊戲,構建真正可互操作的元宇宙。 The Verge 的訪談中詳細介紹了這個願景,其中涉及利用虛幻引擎跨多個遊戲平台創建共享市場和資產生態系統。
Sweeney 強調 Epic 的財務穩定性是 r實現這一長期目標的關鍵因素。 該公司的策略涉及增強其現有的開發工具,特別是將虛幻引擎的高端功能與 Fortnite 虛幻編輯器的用戶友好介面相結合。這個雄心勃勃的項目預計需要數年時間,最終將在虛幻引擎 6 的發布中達到頂峰。 r
結果? 虛幻引擎 6 將使 AAA 級開發者和獨立開發者能夠以最小的調整創建可在各種平台上部署的遊戲。 這種互通性延伸到虛擬世界本身,培育共享的內容和技術基礎。 斯威尼引用了與迪士尼的合作作為這種互通性的實際例子,創建了一個與《堡壘之夜》無縫整合的迪士尼生態系統。 雖然與 roblox 和 Microsoft 的討論尚未開始,但 Sweeney 預計未來的合作將擴展這種互聯體驗。 R
rEpic EVP Saxs Persson 回應了 Sweeney 的觀點,強調了聯合虛擬宇宙的好處,玩家可以在
oblox、Minecraft 和 Fortnite 等遊戲之間無縫切換。 這種方法可以促進玩家參與並讓最佳生態系統蓬勃發展。 正如兩位高層所強調的那樣,核心原則是建立在《堡壘之夜》現有成功模式的基礎上並對其進行擴展。R
該戰略認識到遊戲生態係統和發行商的多元化格局,防止任何單一實體主導市場,這與智能手機行業中觀察到的情況不同。 重點仍然是通過提高數字資產的互操作性、選擇和壽命來增強玩家體驗。