Visão ambiciosa do metaverso da Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilidade
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou um plano ambicioso para construir um metaverso verdadeiramente interoperável, aproveitando o poder do Unreal Engine 6 e integrando jogos populares como Fortnite e Roblox. Essa visão, detalhada em uma entrevista ao The Verge, envolve a criação de um mercado compartilhado e um ecossistema de ativos em várias plataformas de jogos utilizando o Unreal Engine.
Sweeney enfatizou a estabilidade financeira da Epic como um fator chave para ralcançar esse objetivo de longo prazo. A estratégia da empresa envolve aprimorar suas ferramentas de desenvolvimento existentes, mesclando especificamente os recursos de ponta do Unreal Engine com a interface amigável do Unreal Editor for Fortnite. Este ambicioso projeto, que deverá durar vários anos, culminará no rlançamento do Unreal Engine 6.
O resultado rprevisto? O Unreal Engine 6 capacitará os desenvolvedores, tanto AAA quanto independentes, a criar jogos implantáveis em várias plataformas com ajustes mínimos. Esta interoperabilidade estende-se ao próprio metaverso, promovendo um conteúdo partilhado e uma base tecnológica. Sweeney citou uma colaboração com a Disney como um exemplo dessa interoperabilidade em ação, criando um ecossistema Disney que se integra perfeitamente ao Fortnite. Embora as discussões com Roblox e Microsoft ainda não tenham começado, Sweeney antecipa futuras colaborações para expandir esta experiência interconectada.
Um dos principais impulsionadores desta visão é a crescente preferência dos jogadores por experiências de jogo persistentes e interconectadas e a disposição de investir em ativos digitais em plataformas confiáveis e de longo prazo. Sweeney prevê um rmodelo de compartilhamento de eventos que incentiva essa interoperabilidade, garantindo a longevidade das compras digitais.
Epic EVP Saxs Persson ecoou o sentimento de Sweeney, destacando os benefícios de um metaverso federado onde os jogadores podem fazer a transição perfeita entre jogos como Roblox, Minecraft e Fortnite. Esta abordagem promove o envolvimento dos jogadores e permite que os melhores ecossistemas floresçam. O princípio central, como enfatizaram ambos os executivos, é desenvolver modelos de sucesso existentes no Fortnite e expandi-los.
Essa estratégia reconhece o cenário diversificado dos ecossistemas e editores de jogos, impedindo que qualquer entidade única domine o mercado, diferentemente do cenário observado na indústria de smartphones. O foco permanece em melhorar a experiência do jogador através do aumento da interoperabilidade, escolha e longevidade dos ativos digitais.