Ambitna wizja Metaverse firmy Epic Games: Unreal Engine 6 i interoperacyjność
Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, przedstawił ambitny plan zbudowania prawdziwie interoperacyjnego metaświata, wykorzystujący moc Unreal Engine 6 i integrujący popularne gry, takie jak Fortnite i Roblox. Wizja ta, szczegółowo opisana w wywiadzie dla The Verge, obejmuje stworzenie wspólnego rynku i ekosystemu zasobów na wielu platformach gier z wykorzystaniem silnika Unreal Engine.
Sweeney podkreślił stabilność finansową Epic jako kluczowy czynnik w rosiągnięciu tego długoterminowego celu. Strategia firmy zakłada ulepszanie istniejących narzędzi programistycznych, w szczególności łączenie zaawansowanych możliwości Unreal Engine z przyjaznym dla użytkownika interfejsem Unreal Editor dla Fortnite. Ten ambitny projekt, który ma potrwać kilka lat, ostatecznie zakończy się ruwolnieniem Unreal Engine 6.
Przewidywany rwynik? Unreal Engine 6 umożliwi programistom, zarówno AAA, jak i niezależnym, tworzenie gier, które można wdrożyć na różnych platformach przy minimalnych modyfikacjach. Ta interoperacyjność rozciąga się na sam metaświat, wspierając wspólną zawartość i bazę technologiczną. Sweeney jako przykład tej interoperacyjności w działaniu podał współpracę z Disneyem, tworząc ekosystem Disneya, który płynnie integruje się z Fortnite. Chociaż dyskusje z Roblox i Microsoft jeszcze się nie rozpoczęły, Sweeney przewiduje przyszłą współpracę w celu rozszerzenia tego wzajemnie powiązanego doświadczenia.
Kluczowym czynnikiem stojącym za tą wizją jest rosnąca preferencja graczy dla trwałych, wzajemnie powiązanych wrażeń z gier oraz chęć inwestowania w zasoby cyfrowe w ramach zaufanych, długoterminowych platform. Sweeney przewiduje model r podziału zysków, który zachęca do tej interoperacyjności, zapewniając trwałość zakupów cyfrowych.
Epic EVP Saxs Persson powtórzył opinię Sweeneya, podkreślając zalety federacyjnego metaświata, w którym gracze mogą płynnie przełączać się między grami takimi jak Roblox, Minecraft i Fortnite. Takie podejście promuje zaangażowanie graczy i pozwala na rozkwit najlepszych ekosystemów. Podstawową zasadą, jak podkreślili obaj dyrektorzy, jest budowanie na istniejących, skutecznych modelach w Fortnite i ich rozwijanie.
Ta strategia uwzględnia zróżnicowany krajobraz ekosystemów gier i wydawców, zapobiegając zdominowaniu rynku przez jakikolwiek pojedynczy podmiot, w przeciwieństwie do scenariusza obserwowanego w branży smartfonów. Koncentrujemy się na poprawie wrażeń graczy poprzez zwiększoną interoperacyjność, większy wybór i trwałość zasobów cyfrowych.