ambizioso visione metaversa di Epic Games: Unreal Engine 6 e Interoperability
Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha svelato un piano ambizioso per costruire un metaversa veramente interoperabile, sfruttando il potere del motore irreale 6 e integrando giochi popolari come Fortnite e R Oblox. Questa visione, dettagliata in un'intervista con The Verge, prevede la creazione di un mercato condiviso e un ecosistema patrimoniale su più piattaforme di gioco utilizzando il motore Unreal.
Sweeney ha sottolineato la stabilità finanziaria di Epic come fattore chiave per r ealizzando questo obiettivo a lungo termine. La strategia dell'azienda prevede il miglioramento dei suoi strumenti di sviluppo esistenti, unendo in particolare le capacità di fascia alta di Unreal Engine con l'interfaccia intuitiva di Unreal Editor per Fortnite. Questo ambizioso progetto, che dovrebbe richiedere diversi anni, alla fine culminerà nell'elemento r del motore irreale 6.
l'anticipazione r esult? Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori, sia AAA che Indie, di creare giochi distribuibili su varie piattaforme con aggiustamenti minimi. Questa interoperabilità si estende al Metaverse stesso, promuovendo un contenuto e una base tecnologica condivisa. Sweeney ha citato una collaborazione con Disney come esempio di questa interoperabilità in azione, creando un ecosistema Disney che integra perfettamente con Fortnite. Mentre le discussioni con R Oblox e Microsoft non sono ancora iniziate, Sweeney anticipa le collaborazioni future per espandere questa esperienza interconnessa.
Un pilota chiave dietro questa visione è la crescente preferenza del giocatore per esperienze di gioco interconnesse e interconnesse e la volontà di investire in risorse digitali all'interno di piattaforme affidabili a lungo termine. Sweeney prevede un modello r di condivisione everue che incentiva questa interoperabilità, garantendo la longevità degli acquisti digitali.
EPIC EVP Saxs Persson ha fatto eco al sentimento di Sweeney, evidenziando i benefici di un metaversa federato in cui i giocatori possono passare perfettamente tra giochi come R Oblox, Minecraft e Fortnite. Questo approccio promuove il coinvolgimento dei giocatori e consente ai migliori ecosistemi di prosperare. Il principio fondamentale, come sottolineato entrambi i dirigenti, è quello di basarsi su modelli di successo esistenti all'interno di Fortnite ed espandersi su di essi.
Questa strategia riconosce il paesaggio diversificato di ecosistemi e editori di giochi, impedendo a ogni singola entità di dominare il mercato, a differenza dello scenario osservato nel settore degli smartphone. L'attenzione rimane sul miglioramento dell'esperienza del giocatore attraverso una maggiore interoperabilità, scelta e longevità delle risorse digitali.