僵局的發展轉移到2025年的較大,較少頻繁的更新
Valve在2025年宣布了其僵局更新策略的變化,從頻繁的較小補丁轉變為較大,較不頻繁的更新。 通過官方的僵局不矛盾傳達的這一決定是在2024年的一年持續更新之後進行的。雖然這可能會使某些期望持續內容的玩家感到失望,但Valve保證,未來的更新將更加實質性和影響力,類似於重大事件,而不是較小的調整。 🎜]]
輪班歸因於維持兩周更新周期的挑戰。 根據Valve開發人員Yoshi的說法,這種快速的速度阻礙了內部迭代,並阻止了足夠的時間使外部反饋在下一次更新之前解決。 這種調整旨在簡化開發過程並提供更精致,全麵的更新。《僵局》最近的冬季更新具有獨特的遊戲更改,可瞥見這種新方法。 該更新引入了更改,表明將來關注限時事件和特殊模式,這是現場服務遊戲中的共同功能。 雖然企業釋放日期仍未確認,但Valve計劃在2025年提供進一步的更新和詳細信息。
最初於2024年初在Steam上發行的免費遊戲MOBA/HERO射擊者已經獲得了大量的吸引力。 它獨特的Steampunk美學和精美的遊戲玩法也幫助了它在競爭激烈的市場中脫穎而出,即使是諸如Marvel競爭對手之類的流行冠軍。 僵局目前擁有22個可玩角色,在Hero Labs模式下可獲得八個其他英雄進一步增強。 其創新的反陳述機製也有助於其吸引力。
鑰匙要點:
- 減少更新頻率:僵局將在2025年獲得更少的更新。
- 更大的更新範圍:未來更新將更加實質性和事件驅動。
- 持續發展:有限時間事件和特殊模式將繼續。
- 沒有官方發布日期:僵局的發布日期仍未被宣布。