僵局的发展转移到2025年的较大,较少频繁的更新
Valve在2025年宣布了其僵局更新策略的变化,从频繁的较小补丁转变为较大,较不频繁的更新。 通过官方的僵局不矛盾传达的这一决定是在2024年的一年持续更新之后进行的。虽然这可能会使某些期望持续内容的玩家感到失望,但Valve保证,未来的更新将更加实质性和影响力,类似于重大事件,而不是较小的调整。 🎜]]
轮班归因于维持两周更新周期的挑战。 根据Valve开发人员Yoshi的说法,这种快速的速度阻碍了内部迭代,并阻止了足够的时间使外部反馈在下一次更新之前解决。 这种调整旨在简化开发过程并提供更精致,全面的更新。《僵局》最近的冬季更新具有独特的游戏更改,可瞥见这种新方法。 该更新引入了更改,表明将来关注限时事件和特殊模式,这是现场服务游戏中的共同功能。 虽然企业释放日期仍未确认,但Valve计划在2025年提供进一步的更新和详细信息。
最初于2024年初在Steam上发行的免费游戏MOBA/HERO射击者已经获得了大量的吸引力。 它独特的Steampunk美学和精美的游戏玩法也帮助了它在竞争激烈的市场中脱颖而出,即使是诸如Marvel竞争对手之类的流行冠军。 僵局目前拥有22个可玩角色,在Hero Labs模式下可获得八个其他英雄进一步增强。 其创新的反陈述机制也有助于其吸引力。
钥匙要点:
- 减少更新频率:僵局将在2025年获得更少的更新。
- 更大的更新范围:未来更新将更加实质性和事件驱动。
- 持续发展:有限时间事件和特殊模式将继续。
- 没有官方发布日期:僵局的发布日期仍未被宣布。