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Age of History Africa

Age of History Africa

4.4
游戏介绍
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游戏机制

每轮之前,玩家提交订单,但受可用移动点的限制。 文明在每轮开始时按照随机的回合顺序执行行动。

地图和领土

你的资本是最重要的。失去它三回合就会解散你的文明。 占领敌方首都即可控制其所有省份。首都提供 15% 的防御和进攻加成,并从建造的所有建筑物开始。

中立省份是透明的,而有色省份则属于其他文明。 地图可缩放;双击可重置为标准视图。如果缩放级别不标准,小地图右上角会出现警告感叹号。

经济和人口管理

使用经济和人口按钮查看每个省份的值。 外交按钮允许您检查所有权并参与外交行动。

财务管理

根据您文明的总人口和经济而征收的所得税为您的国库提供资金。 军事维持费用,海军单位更高,从你的国库中扣除。

Age of History Africa

订单:普通视图

  • 移动:在省份之间转移单位或攻击其他文明。
  • 招募:从一个省份雇佣单位(需要花钱并减少人口) .
  • 建造:在一个省建造建筑物(产生
  • 解散:移除部队以减少军事维持。
  • 附庸:与另一个文明建立附庸国。
  • 附件:收回直辖下的附庸国控制。

命令:外交视图

  • 战争:宣战。
  • 和平:提出和平协议。
  • 条约:提供互不侵犯条约(五轮,可通过以下方式取消)通知)。
  • 联盟:结成联盟以相互军事支持。使用战争命令告知盟友您的目标。
  • 踢:终止联盟。
  • 支持:提供经济援助。

建筑类型

  • 堡垒:提供防御加成。
  • 了望塔:显示邻近省份的敌军数量。
  • 港口: 允许单位进出海上。海军部队可以登陆任何省份,无论港口是否存在。

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