Fate/Grand Order 九周年因围绕重大更新的争议而受到损害。 强大的新技能的推出,需要大量增加“仆人币”才能解锁,引发了玩家群体的强烈反对。 此前,满级五星角色需要六份;更新将其提高到八个或九个以避免长时间的苦差事。这激怒了玩家,尤其是那些已经在游戏中投入巨资的玩家。 感知到的不公平掩盖了同时引入的怜悯系统,让许多人感觉被背叛了。
负面反应的强度令人震惊。 该游戏的官方推特账户充斥着愤怒的帖子,其中一些包含针对开发者的图形死亡威胁。虽然玩家的沮丧是可以理解的,但这种极端的反应是不可接受的,并且最终会损害粉丝群的声誉。
针对铺天盖地的负面反馈,《FGO》第2部开发总监嘉纳佳树发表了公开道歉。 他承认玩家对新附加技能的担忧,并宣布了几项缓解措施。 其中包括在保留原始技能等级的同时在解锁的附加技能之间进行切换的能力,以及恢复用于圣杯召唤的仆人币,以及适当的补偿。 然而,这些措施并没有完全解决仆人币稀缺和重复角色需求增加的根本问题。
开发者的回应,包括为所有玩家提供 40 次免费拉动,是迈向绥靖的一步,但感觉更像是一个临时解决方案,而不是持久的解决方案。核心问题——完全升级五星级角色所需的大量重复——仍然存在。社区焦急地等待更实质性、更持久的解决仆人币短缺问题的方案,据报道,这一承诺已做出两年但尚未兑现。
Fate/Grand Order周年纪念剧凸显了游戏开发商必须在盈利和玩家满意度之间取得不稳定的平衡。虽然提供的补偿可能会减少直接的愤怒,但对开发者与玩家关系的损害是巨大的。 重建信任需要开放的沟通和真正致力于解决玩家的担忧。毕竟,充满活力的社区是游戏的命脉。
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