当《补救娱乐》以其在第三人称游戏中迷人的单人叙事而闻名时,他们宣布了与 *fbc:Firebreakn *的多人游戏竞技场的冒险,怀疑主义是可以理解的。然而,在目睹了这位三人PVE第一人称射击游戏后六年*Control*的举动演示后,很明显,我们的疑问是放错了位置的。 * Firebreak*在拥挤的市场中是一种原始的宝石,在典型的军事和科幻射击游戏中提供了令人愉悦的古怪转折,令人耳目一新,这并不需要大量的时间投资。正如游戏导演迈克·卡亚塔塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”
* FBC:FireBreak*承诺将在短爆发或延长的会话中享受精简的三人合作FPS体验,带有PERK解锁和角色组合为重复的戏剧增添了多样性。在这场比赛中,您会在混乱的爆发期间进入最古老的房屋中的志愿者第一响应者的鞋子。作为秘书和游骑兵等日常工作的角色,您本质上是FBC的前线,尽管被认为是可以消耗的。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图
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登录后,您可以选择一项工作(任务),一个危机套件(负载),并设置威胁和间隙水平以确定您的挑战以及要导航的区域的数量。这些区域通过遏制门进行细分,引导您完成工作的阶段。该演示展示了一份名为“ Chase”的工作,该工作位于FBC的办公室区域,您和您的团队在那里打击了传播的嘶嘶声。您探索货币升级和购买装备的时间越长,回到总部就越具有挑战性。
* FBC:Firebreak*通过散发出DIY魅力的独特武器来区分自己。从扑灭大火并浸泡粘性音符的怪物的手动滚雪球发射器到可以在修饰时释放闪电风暴的Zapper,甚至是一把扳手,甚至在装有猪油的玩具时,都可以用硬币淋浴 - 奇异和功能。诸如机枪和shot弹枪之类的经典武器也可以露面,尤其是对上述粘性怪物的有用。
“追逐”工作的核心涉及在覆盖建筑物之前清理粘稠的笔记。展示了剩下的销毁的笔记数量,随着您的进展而升级,最终在摊牌中加上巨大的粘性音符怪物,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼(Spider-Man 3)的桑德曼(Sandman),但用邮政便笺制成。
除了发明武器之外, * FBC:Firebreak *整合了嬉戏的游戏机制。从补充弹药的办公供应货架,到从盒子里组装的临时炮塔以及排斥嘶嘶声的立体声扬声器,这些元素丰富了游戏玩法。可解锁的津贴进一步使体验多样化,例如子弹可能会在失踪后返回您的剪辑,或者通过跳跃来扑灭自己。堆叠相同的特权可以增强其效果,并与队友共享三个福利。
玩家数量的灵活性是另一个亮点。您可以在二重奏中或与三名球员一起玩独奏。补救措施的目标是较低的最小PC规格,同时支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射线追踪等高级功能。该游戏将被验证蒸汽甲板,并将在第一天推出Xbox和PC游戏通行证,PlayStation Plus Extra和Premium。虽然发出后内容计划仍在包裹中,但付费化妆品将是唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy愿望清单
尽管我还没有玩过 * FBC:Firebreak *,但游戏肯定看起来很有希望。很明显,这不是您的普通多人射击游戏,它的设计是一种快速,愉快的体验,可以追溯到这样的游戏不需要大量的时间承诺。在当今的游戏景观中,这种方法令人耳目一新。