當《補救娛樂》以其在第三人稱遊戲中迷人的單人敘事而聞名時,他們宣布了與 *fbc:Firebreakn *的多人遊戲競技場的冒險,懷疑主義是可以理解的。然而,在目睹了這位三人PVE第一人稱射擊遊戲後六年*Control*的舉動演示後,很明顯,我們的疑問是放錯了位置的。 * Firebreak*在擁擠的市場中是一種原始的寶石,在典型的軍事和科幻射擊遊戲中提供了令人愉悅的古怪轉折,令人耳目一新,這並不需要大量的時間投資。正如游戲導演邁克·卡亞塔塔(Mike Kayatta)強調的那樣:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨碎不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”
* FBC:FireBreak*承諾將在短爆發或延長的會話中享受精簡的三人合作FPS體驗,帶有PERK解鎖和角色組合為重複的戲劇增添了多樣性。在這場比賽中,您會在混亂的爆發期間進入最古老的房屋中的志願者第一響應者的鞋子。作為秘書和遊騎兵等日常工作的角色,您本質上是FBC的前線,儘管被認為是可以消耗的。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖
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登錄後,您可以選擇一項工作(任務),一個危機套件(負載),並設置威脅和間隙水平以確定您的挑戰以及要導航的區域的數量。這些區域通過遏制門進行細分,引導您完成工作的階段。該演示展示了一份名為“ Chase”的工作,該工作位於FBC的辦公室區域,您和您的團隊在那裡打擊了傳播的嘶嘶聲。您探索貨幣升級和購買裝備的時間越長,回到總部就越具有挑戰性。
* FBC:Firebreak*通過散發出DIY魅力的獨特武器來區分自己。從撲滅大火併浸泡粘性音符的怪物的手動滾雪球發射器到可以在修飾時釋放閃電風暴的Zapper,甚至是一把扳手,甚至在裝有豬油的玩具時,都可以用硬幣淋浴 - 奇異和功能。諸如機槍和shot彈槍之類的經典武器也可以露面,尤其是對上述粘性怪物的有用。
“追逐”工作的核心涉及在覆蓋建築物之前清理粘稠的筆記。展示了剩下的銷毀的筆記數量,隨著您的進展而升級,最終在攤牌中加上巨大的粘性音符怪物,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼(Spider-Man 3)的桑德曼(Sandman),但用郵政便箋製成。
除了發明武器之外, * FBC:Firebreak *整合了嬉戲的遊戲機制。從補充彈藥的辦公供應貨架,到從盒子裡組裝的臨時砲塔以及排斥嘶嘶聲的立體聲揚聲器,這些元素豐富了遊戲玩法。可解鎖的津貼進一步使體驗多樣化,例如子彈可能會在失踪後返回您的剪輯,或者通過跳躍來撲滅自己。堆疊相同的特權可以增強其效果,並與隊友共享三個福利。
玩家數量的靈活性是另一個亮點。您可以在二重奏中或與三名球員一起玩獨奏。補救措施的目標是較低的最小PC規格,同時支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射線追踪等高級功能。該遊戲將被驗證蒸汽甲板,並將在第一天推出Xbox和PC遊戲通行證,PlayStation Plus Extra和Premium。雖然發出後內容計劃仍在包裹中,但付費化妝品將是唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy願望清單
儘管我還沒有玩過 * FBC:Firebreak *,但遊戲肯定看起來很有希望。很明顯,這不是您的普通多人射擊遊戲,它的設計是一種快速,愉快的體驗,可以追溯到這樣的遊戲不需要大量的時間承諾。在當今的遊戲景觀中,這種方法令人耳目一新。