サードパーソンゲームで魅惑的なシングルプレイヤーの物語で有名なRemedy Entertainmentが、 *FBC:Firebreak *を備えたマルチプレイヤーアリーナへのベンチャーを発表したとき、懐疑論は理解できました。しかし、6年後の6年後のこの3人のPVEの一人称シューティングゲームのハンドオフデモを目撃した後、私たちの疑問が見当違いであることは明らかです。 * Firebreak*は混雑した市場でオリジナルの宝石として際立っており、典型的な軍事およびSFシューティングゲームに楽しく風変わりなひねりを加えており、さわやかなことに、時間の投資を必要としません。ゲームディレクターのマイク・カヤッタが強調したように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事を与えたくありません。」
* FBC:Firebreak*は、短いバーストや延長セッションで楽しむことができる合理化された3プレイヤー協同組合FPSエクスペリエンスを約束します。このゲームでは、混oticとしたアウトブレイク中に、最も古い家の中でボランティアの最初の対応者の靴に足を踏み入れます。秘書やレンジャーのような日常の仕事でキャラクターとしてプレーしているので、あなたは本質的にFBCの最前線ですが、消耗品と考えられています。
FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット
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ログインすると、ジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)を選択し、脅威とクリアランスレベルを設定して、挑戦とナビゲートするゾーンの数を決定します。これらのゾーンは封じ込めドアによってセグメント化されており、仕事の段階を通過します。デモは、FBCのオフィスエリアに設定された「Paper Chase」と呼ばれる仕事を紹介しました。通貨がギアをアップグレードして購入するのが長くなればなるほど、HQに戻って逃げるのに挑戦します。
* FBC:Firebreak*は、DIYの魅力を発散させる独自に作られた武器と区別します。火を消し、粘着性ノートのモンスターを消滅させる手作りのスノーボールランチャーから、修正時に雷雨を解き放つことができるザッパーに浸透します。機関銃やショットガンなどの古典的な武器も登場します。特に前述の粘着性のあるモンスターに対して役立ちます。
「ペーパーチェイス」ジョブの中核は、建物をオーバーランする前に粘着性のメモをクリアすることを伴います。破壊するために残されたノートの数が表示され、進行するにつれてエスカレートし、スパイダーマン3のサンドマンを連想させる巨大な粘着性ノートモンスターで対決で頂点に達しますが、ポストイットノートでできています。
独創的な武器を超えて、 * FBC:Firebreak *は、遊び心のあるゲーム内メカニックを統合します。弾薬を補充するオフィス用品の棚から、箱から組み立てられた間に合わせの砲塔、ヒスを撃退するステレオスピーカーまで、これらの要素はゲームプレイを豊かにします。ロック解除可能な特典は、行方不明時にクリップに戻る可能性があるか、ジャンプして自分自身を消す可能性のある弾丸など、エクスペリエンスをさらに多様化します。同じ特典を積み重ねると効果が向上し、同じ特典の3つでチームメイトと共有することが可能です。
プレイヤーカウントの柔軟性は別のハイライトです。ソロ、デュオ、または3人のプレイヤーで意図したとおりにプレイできます。 Remedyは、DLSS4、Nvidia反射、フルレイトレースなどの高度な機能をサポートしながら、より低い最小PC仕様を目指しています。ゲームはスチームデッキの検証に設定されており、初日にXboxおよびPCゲームパス、PlayStation Plus Extra、Premiumに発売されます。発売後のコンテンツプランはラップに残っていますが、有料の化粧品が唯一のマイクロトランザクションになります。
FBC火災責任ウィッシュリスト
私は * FBC:Firebreak *をプレイしていませんが、ゲームは確かに有望に見えます。これはあなたの平均的なマルチプレイヤーシューティングゲームではなく、迅速で楽しい体験としてのデザインが、そのようなゲームが広範な時間のコミットメントを要求しなかった時代に戻ってきました。このアプローチは、今日のゲームランドスケープで爽やかで歓迎されています。