
inZOI 开发商就游戏中包含 Denuvo 数字版权管理软件一事发布致歉声明,并确认已将其移除。请详细了解工作室的声明及其对打造高度可模组化游戏体验的承诺。
inZOI 开发者回应 Denuvo 争议
Denuvo DRM 已正式移除

inZOI 开发团队已确认从游戏中移除了 Denuvo DRM。在过去 24 小时内,有报道揭示其创意工作室模式演示版包含了这款备受争议的反篡改软件。Denuvo 在游戏中的应用长期以来一直存在争议,许多用户声称它会对游戏性能产生负面影响。
该数字版权管理系统旨在防止对 PC 游戏的未经授权的复制和分发,使其很难被制作成盗版。
在 3 月 26 日的一篇 Steam 博客文章中,inZOI 总监 Hyungjun 'Kjun' Kim 回应了玩家的担忧,确认将于本周五推出的抢先体验版将不包含 DRM。“我们最初实施 Denuvo 是为了防范盗版,并确保合法玩家的公平性。然而,在审视了社区的反馈后,我们认识到这个决定不符合我们玩家的期望,”Kjun 解释道。

Kjun 还为未能在创意工作室模式中包含 Denuvo 一事进行披露而致歉。他承认移除 DRM 会使游戏更易受到盗版侵害,但也强调这一改变将增强游戏的定制能力。“我们相信,从发布之初就提供这种自由,将能促进与我们社区更有创意、更长久的互动,”他表示。
对模组支持的承诺

inZOI 一贯强调模组支持是其核心功能,这使得最初包含 Denuvo 的决定令粉丝们尤为惊讶,因为 DRM 通常会限制模组功能。
Kjun 重申了他们的愿景:“正如我们在在线展示会上提到的,我们致力于让 inZOI 具备高度的可模组性。我们官方的模组支持第一阶段将于五月启动,使玩家能够使用 Maya 和 Blender 进行内容创作。这仅仅是个开始——我们计划将所有游戏领域都扩展模组支持,以实现最大程度的自定义。”
该总监宣布,将在未来的一篇帖子中公布关于模组支持的更多细节。Krafton 承诺将继续优先考虑玩家反馈,并相应地调整开发方向。
inZOI 将于 2025 年 3 月 28 日在 PC 平台开启抢先体验,完整版计划登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC。完整版的发布日期尚未公布。
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