
Les développeurs d'inZOI ont présenté leurs excuses concernant l'inclusion du DRM Denuvo dans le jeu et ont confirmé son retrait. Découvrez-en plus sur la déclaration du studio et son engagement à créer une expérience de jeu hautement modifiable.
Le développeur d'inZOI répond à la controverse autour du DRM Denuvo
Le DRM Denuvo officiellement retiré

L'équipe de développement d'inZOI a confirmé le retrait du DRM Denuvo du jeu. Au cours des 24 dernières heures, des rapports ont révélé que la démo du mode Creative Studio contenait le logiciel anti-triche controversé. L'implémentation de Denuvo dans les jeux est depuis longtemps source de discorde, de nombreux utilisateurs affirmant qu'elle impacte négativement les performances du jeu.
Ce système de gestion des droits numériques était conçu pour empêcher la copie et la distribution non autorisées des jeux PC, rendant la création de versions piratées difficile.
Dans un article de blog Steam daté du 26 mars, le directeur d'inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, a répondu aux préoccupations des joueurs, confirmant que la version Accès Anticipé de ce vendredi sera sans DRM. "Nous avions initialement implémenté Denuvo pour nous protéger du piratage et garantir l'équité pour les joueurs légitimes. Cependant, après examen des retours de la communauté, nous avons reconnu que cette décision ne correspondait pas aux attentes de nos joueurs," a expliqué Kjun.

Kjun a également présenté ses excuses pour ne pas avoir divulgué l'inclusion de Denuvo dans le mode Creative Studio. Tout en reconnaissant que le retrait du DRM rend le jeu plus vulnérable au piratage, il a souligné que ce changement améliorera les capacités de personnalisation. "Nous croyons qu'offrir cette liberté dès le lancement favorisera un engagement plus créatif et durable de notre communauté," a-t-il déclaré.
Engagement en faveur du support des mods

inZOI a toujours mis en avant le modding comme une fonctionnalité centrale, ce qui a rendu l'inclusion initiale de Denuvo particulièrement surprenante pour les fans, puisque le DRM restreint généralement les capacités de modding.
Kjun a réaffirmé leur vision : "Comme mentionné lors de notre Online Showcase, nous nous engageons à faire d'inZOI un jeu hautement modifiable. Notre première phase de support officiel des mods débute en mai, permettant aux joueurs d'utiliser Maya et Blender pour créer du contenu. Ce n'est qu'un début - nous prévoyons d'étendre le support des mods à tous les aspects du jeu pour une personnalisation maximale."
Le directeur a annoncé que des détails concernant le support des mods seront révélés dans un prochain article. Krafton reste déterminé à prioriser les retours des joueurs et à adapter le développement en conséquence.
inZOI sort en Accès Anticipé le 28 mars 2025 sur PC, avec des versions complètes prévues sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. La date de sortie de la version complète n'est pas encore annoncée.
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