发现Inzoi的新业力系统将如何将幽灵的相遇带入游戏中,就像游戏导演的嘲笑一样。深入了解这种有趣的超自然机械师!
Inzoi导演嘲笑业力系统
2025年2月7日,Inzoi的游戏总监Hyungjun Kim在不和谐中分享了有关业力系统的令人兴奋的消息,该系统将彻底改变游戏。该系统将看到已故的Zois根据其积累的业力点转变为幽灵。
尽管Inzoi致力于现实主义,但Kim通过这种业力系统引入了激动人心的超自然扭曲。他解释说:“如果一个Zoi以足够的业力点死亡,他们会继续来到来世,但是那些不进行裁员的人必须保持幽灵,直到他们恢复足够的业力点为止。”但是,关于如何重新获得这些要点的细节目前仍然是一个谜。
金强调了平衡的重要性,并指出:“我们希望保持鬼魂的可玩性相当有限,以免掩盖主要的游戏玩法,但我们也希望确保在发生时体验足够引人入胜。”在早期访问版本中,与Ghost ZOIS的交互将仅限于在指定时间和特定条件下的特殊对话。
展望未来,金表示对扩大游戏的视野表示热情,他说:“尽管我们致力于首先提炼Inzoi的现实元素,但我很想在将来探索更多以幻想驱动的元素。偶尔踏上游戏的超现实环境,可以为我们这个广阔而复杂的概念带来更加有趣的层面!”
简短揭示了Inzoi Karma的互动
早在2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.与各种内容创建者合作,通过赞助视频展示游戏。其中一位合作伙伴Madmorph向观众偷看了Inzoi的业力系统。
在Madmorph视频的15分钟标记中,他展示了一项名为Karma Interactions的功能,展示了一系列可以提高或减少业力点的动作。例如,Madmorph的角色通过秘密放屁在另一个Zoi的脸上,从而引起了NPC的回应,从而从事了调皮的行为。另一方面,可以使用“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之类的积极行动,但在视频中没有证明。
Kim澄清说,尽管早期访问版本着重于Live Zois的游戏玩法,但业力互动功能将在未来的更新中发挥更重要的作用。渴望探索Inzoi的球迷不必等待很长时间,因为比赛将于2025年3月28日在Steam上发起,仅在6周之内。