
Entdecken Sie, wie das neue Karma -System von Inzoi gespenstische Begegnungen ins Spiel bringen wird, wie vom Game Director geärgert. Tauchen Sie tiefer, um diesen faszinierenden paranormalen Mechaniker zu verstehen!
Inzoi -Direktor neckt ein Karma -System

Am 7. Februar 2025 teilte Hyungjun Kim, Game Director von Inzoi, aufregende Nachrichten über Discord über ein Karma -System, das das Spiel revolutionieren wird. In diesem System verwandelt sich verstorbene ZoIs basierend auf ihren akkumulierten Karma -Punkten in Geister.
Trotz Inzois Engagement für Realismus führte Kim mit diesem Karma -System eine aufregende paranormale Wendung ein. Er erklärte: "Wenn ein Zoi mit genügend Karma -Punkten stirbt, gehen sie zum Jenseits, aber diejenigen, die den Schnitt nicht machen, müssen als Geister bleiben, bis sie ausreichende Karma -Punkte wiederherstellen." Besonderheiten, wie diese Punkte wiedererlangt werden können, bleiben jedoch vorerst ein Rätsel.

Kim betonte die Bedeutung des Gleichgewichts und erklärte: "Wir wollen die Spielbarkeit von Geistern ziemlich begrenzt halten, damit das Hauptspiel nicht überschattet ist, aber wir möchten auch sicherstellen, dass die Erfahrung genug ist, wenn es passiert." In der Early Access -Version werden Interaktionen mit Ghost Zois zu speziellen Gesprächen zu bestimmten Zeiten und unter bestimmten Bedingungen auf spezielle Gespräche beschränkt.
Mit Blick auf die Zukunft drückte Kim die Begeisterung für die Erweiterung des Horizons des Spiels aus:
Inzoi Karma -Interaktion enthüllte kurz

Bereits im August 2024 arbeitete Inzois Publisher, Krafton Inc., mit verschiedenen Content -Erstellern zusammen, um das Spiel durch gesponserte Videos zu präsentieren. Madmorph, einer der Partner, gab den Zuschauern einen kleinen Einblick in Inzois Karma -System.
Bei der 15-minütigen Marke von Madmorphs Video zeigte er eine Funktion namens Karma-Interaktionen, die eine Reihe von Aktionen zeigt, die KARMA-Punkte entweder steigern oder verringern können. Zum Beispiel hat Madmorphs Charakter eine schelmische Handlung verwickelt, indem er heimlich auf das Gesicht eines anderen Zoi furzte und eine Reaktion des NPC hervorrief. Auf der anderen Seite waren positive Aktionen wie "wegwerfen" oder "wie der Beitrag eines Freundes" verfügbar, aber im Video nicht demonstriert.

Kim stellte klar, dass sich die Early Access -Version zwar auf Gameplay mit Living Zois konzentriert, die Karma -Interaktionenfunktion jedoch bei zukünftigen Updates eine wichtigere Rolle spielen wird. Die Fans, die Inzoi erkunden möchten, müssen nicht lange warten, da das Spiel am 28. März 2025 im frühen Zugriff auf Steam starten soll - nur in weniger als 6 Wochen entfernt.
