Inzoiの新しいKarmaシステムが、ゲームディレクターにからかわれたように、Ghostly Encountersをゲームにどのようにもたらすかを発見してください。この興味深い超常現象のメカニックを理解するために、より深く潜ります!
インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます
2025年2月7日、インゾイのゲームディレクターであるヒョンジュンキムは、ゲームに革命をもたらすカルマシステムについてのディスコードに関するエキサイティングなニュースを共有しました。このシステムは、亡くなったゾイスが蓄積されたカルマポイントに基づいて幽霊に変身するのを見るでしょう。
インゾイのリアリズムへのコミットメントにもかかわらず、キムはこのカルマシステムでスリリングな超常現象のひねりを導入しました。彼は、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、死後の世界に移動しますが、カットをさせない人は、十分なカルマポイントを回復するまで幽霊としてとどまる必要があります。」ただし、これらのポイントを取り戻す方法の詳細は、今のところ謎のままです。
キムはバランスの重要性を強調し、「ゴーストのプレイ可能性をかなり限られているので、メインのゲームプレイを覆い隠さないようにしたいが、それが起こったときに体験が十分に魅力的であることを確認したい」と述べた。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、指定された時間および特定の条件下での特別な会話に限定されます。
キムは、ゲームの視野を拡大することに熱意を表明し、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することにコミットしているが、将来、よりファンタジー主導の要素を探求したいと思っています。
Inzoi Karmaの相互作用が一時的に明らかになりました
2024年8月に、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、さまざまなコンテンツクリエイターと協力して、スポンサー付きのビデオを通じてゲームを紹介しました。パートナーの1人であるMadmorphは、視聴者にInzoiのKarmaシステムを覗き見しました。
Madmorphのビデオの15分のマークで、彼はKarma Interactionsという特徴をデモンストレーションし、Karmaポイントを後押しまたは減少させる可能性のあるさまざまなアクションを紹介しました。たとえば、Madmorphのキャラクターは、別のZoiの顔を密かにおならにしていたずらな行為に従事し、NPCからの応答を引き出しました。一方、「ゴミを捨てる」や「友人の投稿のように」などの肯定的なアクションは利用可能でしたが、ビデオでは実証されていませんでした。
キムは、アーリーアクセスバージョンは生きているゾイスとのゲームプレイに焦点を当てているが、カルマインタラクション機能が将来の更新でより重要な役割を果たすことを明らかにした。インゾイを探索したいファンは、2025年3月28日にSteamで早期にアクセスできるようになっているため、6週間未満のゲームであるため、長く待つ必要はありません。