无可否认,没有人的天空是该网站上经常突出的游戏,这在游戏行业中取得了巨大的成就。它的发展展示了令人难以置信的奉献精神,开创性的宇宙和行星的生成技术,并重新定义了真正的沙盒体验。
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最近,随着其大规模世界更新的第二部分发布,No Man的天空达到了关键时刻。这种扩展大大提高了游戏的规模,多样性和视觉美。
目录
- 神秘的深度
- 新行星
- 汽油巨头
- 遗物世界
- 其他世界的改进
- 更新的照明
- 构建和进步
神秘的深度
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世界第二部分从根本上改变了水下探索。以前,海洋和湖泊现在令人叹为观止,危险,苛刻的服装模块可承受巨大的压力。新的压力指示器增加了深海潜水的强度。
深处的永恒黑暗被生物发光的动植物所抵消,从而创造了令人着迷的珊瑚和生物的迷人景象。浅水照明也得到了显着增强。
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新的水生生物比比皆是,从浅水中的宁静海马到潜伏在深渊深度的巨大,令人敬畏的生物。现在,建造水下基地已成为一种更加有意义的,身临其境的体验,与Subnautica等游戏的探索和生存元素相呼应。
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新行星
已经添加了数百种新的星系,其中包括令人着迷的新类型:紫色恒星系统。这些系统介绍了独特的海洋星球和全新的天体 - gas巨人。
汽油巨头
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这些天然气巨头在通过故事情节发展并获取新引擎后可访问,提供了一些游戏最有价值的资源。尽管有强烈的大气条件(暴风雨,闪电,辐射和极端热量),但它们的岩石岩心还是可以探索的。
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遗物世界
遗物世界扩大了以前的更新的暗示,现在是一种独特的行星类型,充满了废墟,文物和历史记录,等待被发现。
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其他世界的改进
大量增强扩展到所有行星。经过改进的景观生成系统创造了更加多样化和视觉上令人惊叹的环境。密集的丛林,受其恒星影响很大的行星(导致极高的热量和适应的动植物),以及带有新景观,生物和照明的冰冷的行星,只是一些例子。
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新的极端地质特征,例如地热弹簧,有毒异常和间歇泉,进一步增强了行星的变化。以蘑菇孢子为特征的一种新型有毒世界增加了另一层挑战和探索。
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更新的照明
照明改进不仅限于水下环境。洞穴,建筑物和太空站的室内照明已进行了重大升级。
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这些视觉增强功能得到了性能的改进,包括轨道和行星之间的平滑过渡,以及对异常的加载时间更快。
构建和进步
已经添加了用于升级和施工的新模块,包括巨像的新物质生成器和侦察兵的喷火器。新的船,多工具和角色自定义选项进一步扩展了玩家的选择。现在可以将古老的废墟(例如柱子和拱门)纳入基础建筑中。
此概述仅刮擦世界第二部分的广泛变化的表面。有关完整详细信息,请参阅官方补丁说明。但是最终,欣赏这一巨大更新的最佳方法是亲身体验它!