O Sky's Sky, um jogo frequentemente destacado neste site, é inegavelmente uma conquista monumental na indústria de jogos. Seu desenvolvimento mostra uma dedicação incrível, universo pioneiro e tecnologia de geração de planetas e redefinindo o que pode ser uma verdadeira experiência de sandbox.
Imagem: nomanssky.com
Recentemente, o Sky de No Man alcançou um momento crucial com o lançamento da segunda parte de sua enorme atualização do mundo. Essa expansão aumenta drasticamente a escala, a diversidade e a beleza visual do jogo.
Índice
- Profundezas misteriosas
- Novos planetas
- Gigantes a gás
- Mundos da Relic
- Outras melhorias mundiais
- Iluminação atualizada
- Construção e progresso
Profundezas misteriosas
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Mundos Parte II transforma fundamentalmente a exploração subaquática. Anteriormente suja, oceanos e lagos agora são de tirar o fôlego e perigosos, exigindo módulos de terno especializado para suportar imensa pressão. Um novo indicador de pressão aumenta a intensidade dos mergulhos em mar.
A escuridão perpétua do profundo é compensada pela flora e fauna bioluminescente, criando um espetáculo fascinante de corais e criaturas brilhantes. A iluminação de águas rasas também foi significativamente aprimorada.
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A nova vida aquática é abundante, variando de cavalos-marinhos serenos em águas mais rasas a criaturas colossais e inspiradoras à espreita nas profundezas abissais. Construir bases subaquáticas agora é uma experiência significativamente mais gratificante e imersiva, ecoando os elementos de exploração e sobrevivência de jogos como Subnautica.
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Novos planetas
Centenas de novos sistemas estelares foram adicionados, incluindo um novo tipo cativante: sistemas Purple Star. Esses sistemas introduzem planetas oceânicos exclusivos e corpos celestes totalmente novos - gigantes de Gas.
Gigantes a gás
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Acessíveis depois de progredir pelo enredo e adquirir um novo mecanismo, esses gigantes de gás oferecem alguns dos recursos mais valiosos do jogo. Seus núcleos rochosos, apesar das intensas condições atmosféricas - tempestades, raios, radiação e calor extremo - são exploráveis.
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Mundos da Relic
Expandindo as dicas de civilizações antigas das atualizações anteriores, os mundos da Relic agora são do tipo planeta distinto, repleto de ruínas, artefatos e registros históricos esperando para serem descobertos.
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Outras melhorias mundiais
Aprimoramentos significativos se estendem a todos os planetas. Um sistema de geração de paisagem renovado cria ambientes ainda mais diversos e visualmente impressionantes. Selvas mais densas, planetas fortemente influenciados por suas estrelas (resultando em calor extremo e flora/fauna adaptada), e retrabalhou planetas gelados com novas paisagens, criaturas e iluminação são apenas alguns exemplos.
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Novas características geológicas extremas, como fontes geotérmicas, anomalias venenosas e gêiseres, aprimoram ainda mais a variedade planetária. Um novo tipo de mundo tóxico, com esporos de cogumelos, acrescenta outra camada de desafio e exploração.
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Iluminação atualizada
As melhorias de iluminação não se limitam a ambientes subaquáticos. A iluminação interna em cavernas, edifícios e estações espaciais recebeu uma atualização significativa.
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Esses aprimoramentos visuais são complementados por melhorias no desempenho, incluindo transições mais suaves entre órbita e planetas e tempos de carregamento mais rápidos para a anomalia.
Construção e progresso
Novos módulos para atualizações e construção foram adicionados, incluindo novos geradores de matéria para o Colossus e um lança -chamas para o escoteiro. Novos navios, várias ferramentas e opções de personalização de caracteres expandem ainda mais as opções de jogadores. Ruínas antigas, como colunas e arcos, agora podem ser incorporadas ao edifício base.
Essa visão geral apenas arranha a superfície das extensas mudanças nos mundos Parte II. Para obter detalhes completos, consulte as notas oficiais do patch. Mas, em última análise, a melhor maneira de apreciar esta atualização monumental é experimentá -la em primeira mão!