無可否認,沒有人的天空是該網站上經常突出的遊戲,這在遊戲行業中取得了巨大的成就。它的發展展示了令人難以置信的奉獻精神,開創性的宇宙和行星的生成技術,並重新定義了真正的沙盒體驗。
圖片:nomanssky.com
最近,隨著其大規模世界更新的第二部分發布,No Man的天空達到了關鍵時刻。這種擴展大大提高了遊戲的規模,多樣性和視覺美。
目錄
- 神秘的深度
- 新行星
- 汽油巨頭
- 遺物世界
- 其他世界的改進
- 更新的照明
- 構建和進步
神秘的深度
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世界第二部分從根本上改變了水下探索。以前,海洋和湖泊現在令人嘆為觀止,危險,苛刻的服裝模塊可承受巨大的壓力。新的壓力指示器增加了深海潛水的強度。
深處的永恆黑暗被生物發光的動植物所抵消,從而創造了令人著迷的珊瑚和生物的迷人景象。淺水照明也得到了顯著增強。
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新的水生生物比比皆是,從淺水中的寧靜海馬到潛伏在深淵深度的巨大,令人敬畏的生物。現在,建造水下基地已成為一種更加有意義的,身臨其境的體驗,與Subnautica等遊戲的探索和生存元素相呼應。
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新行星
已經添加了數百種新的星系,其中包括令人著迷的新類型:紫色恆星系統。這些系統介紹了獨特的海洋星球和全新的天體 - gas巨人。
汽油巨頭
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這些天然氣巨頭在通過故事情節發展並獲取新引擎後可訪問,提供了一些遊戲最有價值的資源。儘管有強烈的大氣條件(暴風雨,閃電,輻射和極端熱量),但它們的岩石岩心還是可以探索的。
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遺物世界
遺物世界擴大了以前的更新的暗示,現在是一種獨特的行星類型,充滿了廢墟,文物和歷史記錄,等待被發現。
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其他世界的改進
大量增強擴展到所有行星。經過改進的景觀生成系統創造了更加多樣化和視覺上令人驚嘆的環境。密集的叢林,受其恆星影響很大的行星(導致極高的熱量和適應的動植物),以及帶有新景觀,生物和照明的冰冷的行星,只是一些例子。
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新的極端地質特徵,例如地熱彈簧,有毒異常和間歇泉,進一步增強了行星的變化。以蘑菇孢子為特徵的一種新型有毒世界增加了另一層挑戰和探索。
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更新的照明
照明改進不僅限於水下環境。洞穴,建築物和太空站的室內照明已進行了重大升級。
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這些視覺增強功能得到了性能的改進,包括軌道和行星之間的平滑過渡,以及對異常的加載時間更快。
構建和進步
已經添加了用於升級和施工的新模塊,包括巨像的新物質生成器和偵察兵的噴火器。新的船,多工具和角色自定義選項進一步擴展了玩家的選擇。現在可以將古老的廢墟(例如柱子和拱門)納入基礎建築中。
此概述僅刮擦世界第二部分的廣泛變化的表面。有關完整詳細信息,請參閱官方補丁說明。但是最終,欣賞這一巨大更新的最佳方法是親身體驗它!