No Man's Sky, un jeu fréquemment mis en évidence sur ce site, est indéniablement une réussite monumentale dans l'industrie du jeu. Son développement présente un dévouement incroyable, une technologie de génération d'univers pionnière et de planète, et de redéfinir ce que peut être une véritable expérience de bac à sable.
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Récemment, No Man's Sky n'a atteint un moment charnière avec la sortie de la deuxième partie de sa mise à jour massive des mondes. Cette expansion augmente considérablement l'échelle, la diversité et la beauté visuelle du jeu.
Table des matières
- Profondeurs mystérieuses
- Nouvelles planètes
- Géants du gaz
- Mondes reliques
- Autres améliorations mondiales
- Éclairage mis à jour
- Construction et progrès
Profondeurs mystérieuses
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La partie Worlds II transforme fondamentalement l'exploration sous-marine. Auparavant décevant, les océans et les lacs sont désormais à couper le souffle profonds et dangereux, exigeant des modules de costume spécialisés pour résister à une immense pression. Un nouvel indicateur de pression ajoute à l'intensité des plongées en haute mer.
L'obscurité perpétuelle de la profondeur est compensée par la flore et la faune bioluminescentes, créant un spectacle fascinant de coraux et de créatures brillants. L'éclairage en eau peu profonde a également été considérablement amélioré.
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La nouvelle vie aquatique abonde, allant des hippocampes sereins dans des eaux moins profondes aux créatures colossales et impressionnantes qui se cachent dans les profondeurs abyssales. La construction de bases sous-marines est désormais une expérience beaucoup plus gratifiante et immersive, faisant écho aux éléments d'exploration et de survie de jeux comme Subautica.
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Nouvelles planètes
Des centaines de nouveaux systèmes étoiles ont été ajoutés, notamment un nouveau type captivant: les systèmes étoiles violettes. Ces systèmes introduisent des planètes océaniques uniques et des corps célestes entièrement nouveaux - les géants du Gas.
Géants du gaz
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Accessibles après avoir progressé dans le scénario et acquis un nouveau moteur, ces géants du gaz offrent certaines des ressources les plus précieuses du jeu. Leurs noyaux rocheux, malgré les conditions atmosphériques intenses - les tempêtes, la foudre, le rayonnement et la chaleur extrême - sont explorables.
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Mondes reliques
Élargissant les indices des mises à jour précédentes des civilisations anciennes, les mondes reliques sont désormais un type de planète distinct, débordant de ruines, d'artefacts et de documents historiques qui attendent d'être découverts.
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Autres améliorations mondiales
Des améliorations importantes s'étendent à toutes les planètes. Un système de génération de paysage remanié crée des environnements encore plus divers et visuellement étonnants. Les jungles plus denses, les planètes fortement influencées par leurs étoiles (entraînant une chaleur extrême et une flore / faune adaptée), et des planètes glacées retravaillées avec de nouveaux paysages, des créatures et des éclairages ne sont que quelques exemples.
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De nouvelles caractéristiques géologiques extrêmes, telles que les ressorts géothermiques, les anomalies toxiques et les geysers, améliorent encore la variété planétaire. Un nouveau type de monde toxique, avec des spores de champignons, ajoute une autre couche de défi et d'exploration.
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Éclairage mis à jour
Les améliorations de l'éclairage ne sont pas limitées aux environnements sous-marins. L'éclairage intérieur dans les grottes, les bâtiments et les stations spatiales a reçu une mise à niveau importante.
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Ces améliorations visuelles sont complétées par des améliorations des performances, y compris les transitions plus lisses entre l'orbite et les planètes, et des temps de chargement plus rapides pour l'anomalie.
Construction et progrès
De nouveaux modules de mises à niveau et de construction ont été ajoutés, y compris de nouveaux générateurs de matière pour le Colossus et un lance-flammes pour le scout. Les nouveaux navires, les multi-outils et les options de personnalisation des caractères étendent encore les choix de joueurs. Des ruines anciennes, telles que des colonnes et des arches, peuvent désormais être incorporées dans le bâtiment de base.
Cet aperçu ne fait que gratter la surface des changements étendus dans la partie mondiale II. Pour les détails complets, reportez-vous aux notes officielles. Mais en fin de compte, la meilleure façon d'apprécier cette mise à jour monumentale est de l'expérimenter de première main!