このサイトで頻繁に強調されているゲームであるMan's Skyは、ゲーム業界での記念碑的な成果であることは間違いありません。その開発は、信じられないほどの献身、先駆的な宇宙と惑星生成技術を紹介し、真のサンドボックス体験が何であるかを再定義します。
画像:nomanssky.com
最近、Man's Skyは、Massive Worlds Updateの第2部のリリースで極めて重要な瞬間に到達しました。この拡張により、ゲームのスケール、多様性、視覚的な美しさが劇的に増加します。
目次
- 神秘的な深さ
- 新しい惑星
- ガス大手
- 遺物の世界
- 他の世界の改善
- 照明を更新しました
- 建設と進歩
神秘的な深さ
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Worlds Part IIは、水中探査を根本的に変換します。以前は圧倒的でしたが、海と湖は今や息をのむように深く、危険で、大きな圧力に耐えるために特殊なスーツモジュールを要求しています。新しい圧力インジケーターが深海排水の強度に追加されます。
深い深さの永遠の闇は、生物発光の植物相と動物相によって相殺され、輝くサンゴと生き物の魅惑的な光景を作り出します。浅い水照明も大幅に強化されています。
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浅い水域の穏やかなタツノオトシゴから、ひどい深みに潜んでいる巨大でa敬の念を起こさせる生き物に至るまで、新しい水生生物がたくさんあります。水中基地を建設することは、現在、非常にやりがいのある没入感のある体験であり、Subnauticaのようなゲームの探査と生存の要素を反映しています。
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新しい惑星
魅惑的な新しいタイプのパープルスターシステムを含む、何百もの新しい星システムが追加されました。これらのシステムは、ユニークな海洋惑星とまったく新しい天体、つまりガスの巨人を導入します。
ガス大手
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ストーリーラインを進んで新しいエンジンを取得した後にアクセス可能なこれらのガス大手は、ゲームで最も価値のあるリソースの一部を提供します。彼らの岩だらけのコアは、激しい大気条件(材料、稲妻、放射、極端な暑さ)にもかかわらず、探索可能です。
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遺物の世界
以前のアップデートの古代文明のヒントを拡大すると、遺物の世界は明確な惑星タイプであり、遺跡、人工物、および発見されるのを待っている歴史的記録に満ちています。
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他の世界の改善
大幅な強化はすべての惑星に拡張されています。改良されたランドスケープ生成システムは、さらに多様で視覚的に見事な環境を作成します。密度の高いジャングル、星の影響を強く受けた惑星(極端な暑さと植物叢/動物相を適応させる)、そして新しい風景、生き物、照明で氷の惑星を作り直したのは、ほんの数例です。
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地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉などの新しい極端な地質学的特徴は、惑星の品種をさらに強化します。キノコの胞子を特徴とする新しいタイプの有毒な世界は、挑戦と探検の別の層を追加します。
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照明を更新しました
照明の改善は、水中環境に限定されません。洞窟、建物、宇宙ステーションのインテリア照明は、大きなアップグレードを受けています。
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これらの視覚強化は、軌道と惑星間のよりスムーズな遷移、および異常のためのより速い負荷時間など、パフォーマンスの改善によって補完されます。
建設と進歩
Colossus用の新しい物質ジェネレーターやスカウト用の火炎放射器など、アップグレードと建設用の新しいモジュールが追加されました。新しい船、マルチツール、キャラクターのカスタマイズオプションは、プレーヤーの選択肢をさらに拡大します。柱やアーチなどの古代の遺跡は、ベースビルディングに組み込むことができます。
この概要は、世界のパートIIの大規模な変化の表面を傷つけるだけです。詳細については、公式のパッチノートを参照してください。しかし、最終的に、この記念碑的なアップデートを評価する最良の方法は、それを直接体験することです!