正如任天堂的嘲笑一样,NVIDIA现在已经揭示了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU,尽管所提供的细节水平使科技爱好者想要更多。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN今天早些时候从Nintendo报道的内容:GPU支持通过DLSS(深度学习超级抽样)和射线跟踪的AI升级。 DLSS是一项由AI驱动的技术,它利用机器学习实时高档下分辨率图像,从而提高了游戏的性能和视觉质量。
NVIDIA对Switch 2的GPU提供了更多的了解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT内核和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-DRIVEN驱动的增强功能。”该公司强调了控制台背后的广泛努力,并表示:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每一个元素都有1,000个工程师的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”
这些升级包括在电视模式下最多可容纳4K游戏的支持,在手持模式下以1080p的价格提供了120 fps。开关2还支持HDR和AI升级“增强视觉效果和光滑的游戏玩法”。 NVIDIA表示,新的RT核心使实时射线追踪为“栩栩如生的照明,反射和阴影为更多的身临其境的世界提供”。同时,Tensor Cores Power AI驱动的功能诸如DLSS,“提高分辨率以获取更清晰的细节而不牺牲图像质量”。
Nvidia还提到,张量核心在视频聊天场景中促进了AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。在Nintendo Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮可用于包含外部相机和Switch 2的内置麦克风的新聊天功能。任天堂强调,该技术足够聪明,可以在滤除背景噪声的同时专注于玩家的声音。
Nvidia对Switch 2的性能提出了大胆的说法,并指出:“ Nintendo Switch 2的图形性能是Nintendo Switch 2的图形性能,可提供更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,该公司没有提供有关如何计算该性能指标的细节,一旦Switch 2于6月推出,将其提供给像Digital Foundry这样的专家进行分析。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
91张图像
NVIDIA进一步指出,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,RT核心“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。该控制台还通过手持模式下的NVIDIA G-Sync支持可变刷新率(VRR),以确保“超光滑,无泪的游戏玩法”。
Nintendo代表在纽约参加了以硬件为中心的圆桌会议问答中,确认Switch 2使用DLSS,但未指定该版本,或者是否是针对Switch 2进行了自定义的版本。同样,他们确认了GPU在不提供详细信息的情况下进行射线跟踪的功能。任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki解释说:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正喜欢关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我确实相信我们的合作伙伴NVIDIA会共享一些信息。”
Answersee结果一月份,一项专利在线发现,于2023年7月提交,但今年早些时候发布,描述了AI图像升级技术,旨在使视频游戏下载尺寸易于管理,以适合实体游戏墨盒,同时提供4K纹理。
有关更多信息,请探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有信息,以及专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法。